OPTF141 发表于 2014-5-25 14:40

觉得卡顿的可以试试把GPU MAX BUFFERED FRAMES调到1

另外为了显卡好还是打开垂直同步

Adam`` 发表于 2014-5-25 14:44

等下试试

payeh 发表于 2014-5-25 15:26

还没有试,什么原理呢?

dizzytom 发表于 2014-5-25 15:37

帧数没有太大提升,不过卡顿完全消失,这个选项非常重要啊。应该普及一下。i5 8G HD7970,开了之后中效没掉过45帧,也没有卡顿了。垂直和抗锯齿还都开着。材质是高。

Nicolasking 发表于 2014-5-25 15:42

不知道这个选项是干什么的,孤岛惊魂3就有。

lzj08 发表于 2014-5-25 15:42

垂直同步是哪个英文啊楼主

PING2007 发表于 2014-5-25 15:42

这个叫做显存帧缓存什么意思呢

QmikuQ 发表于 2014-5-25 15:43

GPU的最大缓冲的帧数

ycmak 发表于 2014-5-25 15:43

帅醒哥 发表于 2014-5-25 15:41 static/image/common/back.gif
GPU MAX BUFFERED FRAMES在那?

Vsync

111111111

cxqlp 发表于 2014-5-25 16:01

我是没用,y470p

OPTF141 发表于 2014-5-25 16:05

lzj08 发表于 2014-5-25 15:42 static/image/common/back.gif
垂直同步是哪个英文啊楼主

Vsync

pancowong 发表于 2014-5-25 16:07

求科普 :D

kofhx 发表于 2014-5-25 16:22

OPTF141 发表于 2014-5-25 16:05 static/image/common/back.gif
Vsync

怎么我这个选项是暗的。点不了。打不开?怎么回事?

a952025 发表于 2014-5-25 16:25

留名。。。。。。

OPTF141 发表于 2014-5-25 16:30

kofhx 发表于 2014-5-25 16:22 static/image/common/back.gif
怎么我这个选项是暗的。点不了。打不开?怎么回事?

你是不是显卡控制面板里把垂直同步禁用了

夜殇霖 发表于 2014-5-25 16:34

kofhx 发表于 2014-5-25 16:22 static/image/common/back.gif
怎么我这个选项是暗的。点不了。打不开?怎么回事?

全屏就可以了

OPTF141 发表于 2014-5-25 16:50

补充:此建议仅针对显卡瓶颈的玩家,如果对显卡有信心开到5都可以,原理本人也不是很清楚,大致就是开到5那么GPU预渲染5帧,对于显卡瓶颈的玩家来说就是额外增加显卡负担,实际上的负面影响就是输出延时,画面跟不上操作,高速运动比如开车或者快速转身效果非常明显。

kofhx 发表于 2014-5-25 16:58

调到1也卡。。卡应该是内存不够的原因。

OPTF141 发表于 2014-5-25 17:05

kofhx 发表于 2014-5-25 16:58 static/image/common/back.gif
调到1也卡。。卡应该是内存不够的原因。

关动态模糊、景深,纹理调低,再不行动分辨率

裂小缺 发表于 2014-5-25 17:37

I54GGTX660   为什么一上车就卡的简直动不了。。。 求解啊   把效果开最低也是一样

OPTF141 发表于 2014-5-25 17:57

裂小缺 发表于 2014-5-25 17:37 static/image/common/back.gif
I54GGTX660   为什么一上车就卡的简直动不了。。。 求解啊   把效果开最低也是一样 ...

先看看有没有改过GamerProfile.xml这个文件,再调整垂直同步

tangyu24 发表于 2014-5-25 18:06

dizzytom 发表于 2014-5-25 15:37 static/image/common/back.gif
帧数没有太大提升,不过卡顿完全消失,这个选项非常重要啊。应该普及一下。i5 8G HD7970,开了之后中效没掉 ...

你垂直同步开着能有45帧?怎么办到的?

育碧的游戏都是开垂直帧数不是30就是60,一直视角转圈的话你就会发现一会儿转的快一会儿转的慢。偏偏看门狗还是64位执行程序,D3Doverrider还不起作用,真蛋疼

abcg 发表于 2014-5-25 18:15

话说这个选项在Far Cry 3的时候明明有多高开的高,因为顿卡
看门狗却变成了开最低{:3_51:}

¥%¥ 发表于 2014-5-25 18:23

目前全开最高,就一个8X需要2G显存的就开到4X, 开8太卡了。

另外为什么在一个场景过了之后到下一个画面会有之前的画面的痕迹呢,游戏不卡,就这个问题困扰

裂小缺 发表于 2014-5-25 18:26

OPTF141 发表于 2014-5-25 17:57 static/image/common/back.gif
先看看有没有改过GamerProfile.xml这个文件,再调整垂直同步

找到了这个文件,但是怎么看改过没有呢?

dizzytom 发表于 2014-5-25 18:59

tangyu24 发表于 2014-5-25 18:06 static/image/common/back.gif
你垂直同步开着能有45帧?怎么办到的?

育碧的游戏都是开垂直帧数不是30就是60,一直视角转圈的话你就会 ...

垂直开1,GPU缓冲帧数也开1。材质是高,2G那个。帧数就45到50之间,很稳定。过了50基本就直接60帧了。没有五十几帧的时候。不过确实有点儿奇怪,刺客4的时候就是30和60。
D3D我也试了,确实不好用。然后显卡驱动开垂直同步也不好用。
不过之前那个GamerProfile的文件改过了。估计和这个文件也有关系。

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                <quality ResolutionX=”1920″ ResolutionY=”1080″ EnvironmentQuality=”ultra” AntiPortalQuality=”pc” PostFxQuality=”ultra” TextureQuality=”pc” TextureResolutionQuality=”high” WaterQuality=”ultra” ParaboloidReflectionQuality=”ultra” DepthPassQuality=”pc” VegetationQuality=”ultra” TerrainQuality=”ultra” GeometryQuality=”ultra” LodDitheringQuality=”pc” ShadowQuality=”ultra” ShadingQuality=”high” RoadQuality=”pc” EditorQuality=”pc” ParticlesQuality=”ultra” DeferredFxQuality=”pc” HDR=”1″ SuperSampling=”0″ HighPrecisionNormal=”1″ RenderSplashes=”1″ RenderRain=”1″ MotionBlurQuality=”pc” SSAOQuality=”hbao+_high” DepthOfFieldQuality=”pc” AntiAliasingQuality=”temporalsmaa” id=”_runtime” />
                </CustomQuality>


反正这俩改过之后的话,帧数稳定,卡顿减少。玩着很舒服了,正常玩没问题。等显卡驱动或者游戏补丁来的话,中效上到60帧稳定就最好了。

iamvips 发表于 2014-5-25 19:08

楼主你分得清“顿”和"卡“的区别没有?

OPTF141 发表于 2014-5-25 20:26

iamvips 发表于 2014-5-25 19:08 static/image/common/back.gif
楼主你分得清“顿”和"卡“的区别没有?

你想说一个是帧数低一个是帧数不稳定

ken..... 发表于 2014-5-25 20:36

顿卡一般是内存不够有时候去到8.2G的使用率

673335912 发表于 2014-5-25 22:31

为什么开垂直同步对显卡好?
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