百里雪刃 发表于 2014-5-15 11:43

5月14日更新汉化机翻说明

渣水品,小伙伴们凑活看吧!
我们有一个主要的新更新的早期访问构建你今天!

我们添加了角色创建、基本目标(系统)的经验,两个新的地点,两个新的随机遭遇,战斗树皮功能(注意:同盟最终会有独特的叫,抓住现在通用的列表),环境音响系统,许多bug修复和战斗平衡增加(尽管波兰/战斗变得更加平衡)此更新介绍了其他功能,整个游戏的支柱。从这里开始,进入的大部分工作改进和建立游戏的系统,而不是添加全新的功能和屏幕。

另外,记住,只代表一小部分的更新游戏的工作,我们工作的大部分是会对我们的进展playthroughs游戏。这包括地图,人物,事件,武器,敌人,中性AI,和小系统,这些天不断地添加或调整。危机事件结果肯定特别好,他们感觉在我们最初的轮廓和导航subleader /庇护政治层独特的游戏体验,我们希望这将是。如果你期待着把很多小时最终版本的死亡状态,你将不会失望。一旦更新出去,我们将回到制造更多的地图和实施额外的对话,以确保道路的辉煌将带你与日俱增的目的地。认为,土狼是一种威胁吗?哦,只有你等待…

一如既往,请随时与我们联系,在蒸汽,在我们的董事会,并让我们知道你的想法或如果你有任何问题。即使我们不能应对一切,都听见你和我们记笔记。我们坚定地致力于给你最佳的RPG生存体验,所以如果你不听到我们,可能是因为我们的屏幕上充满了编辑器,电子邮件,文本文件,和团队聊天程序。谢谢你们的耐心和持续的支持!

更改日志

•人物创建系统补充道

•目标系统添加

•球员和盟友经验补充道

•战斗树皮功能补充道

•环境音响系统补充道

•三个新地图补充道

•党际对话不再发生在清除任务

•固定士气加值出现两次

•固定问题发现食物和燃料发现了奖金没有正确应用

•固定问题DRS显示不必要的冗余信息

•固定一个问题,“柯”人物没有如果被亡灵

•固定一个问题节省对话触发导致崩溃

•固定“黑屏”问题

•固定harvesting-related利用•储蓄在对话现在是禁用的。

•固定问题,将弹药堆两个字符之间造成一堆被摧毁

•贸易屏幕固定启动性格是左边,点击角色上是正确的。

•独特的物品现在那种独特的正确选项卡

•固定问题,按Esc键。而分裂堆栈GUI是导致库存不开回到游戏

•固定问题,按Esc键。在角色选择器屏幕上贸易选择屏幕造成贸易不开回到游戏

•固定一个随机遇到的问题持续在地图上后重新加载在随机遭遇的水平

•固定问题,保存和重新加载在一个随机遭遇水平失去了球员的位置在地图上

•修改掠夺创造和分发系统。

•两个新的水平,一个新的随机遭遇水平添加•固定问题,区域出现在收获和钓鱼的地方

•固定问题,收集区域被标记为收获重新加载游戏

•固定问题,收集区域退出和重新加载游戏后消失

•产卵率和噪声变量已经调整

•限制噪声,可以生成在一个广场

已知问题和更新

•战斗树皮种类是有限的现在和盟友与敌人;共享同一组叫可能扩大在未来的更新

•肖像和模型在CCS临时占位符使用资产未来的盟友。

•弩模型在发射后就消失

•福利不活跃在本版本中,可以添加在未来的更新

cellxiecao 发表于 2014-5-16 15:15

。。。。。。贴原文或许效果更好一些。。。。。。

q84511548 发表于 2014-5-25 15:52

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