UBI今日公布主机版看门狗画质分辨率:PS4 900p X1 792p同锁30fps
Ubisoft今日宣布,《看门狗》PS4版画质为900P,Xbox One版为792P,双平台帧数均为30.“分辨率只是一个数字,帧数也是一样。”《看门狗》创意总监Jonathan Morin 说:“这些数字只是制作游戏的一个有效手段而已。”
“不过你要决定的是你要传递一个怎样的游戏体验。在我们看来,游戏的活力决定一切,探索和表达力决定一切。你也许希望游戏有一个稳定的帧数,不过你会更希望在探索的核心过程中拥有活力。分辨率也是一样。”
Morin表示游戏延期并不是为了提高帧数。取而代之的,多花的时间是用来“确保制作团队可以清楚的意识到自己对于该游戏的认知。“
”我们花了很大功夫用于保持游戏活力以及确保玩家在骇客过程中不会对游戏感到有任何失望,不管是视觉还是游玩方式。“ Morin说:”这是非常重要的,这些都和分辨率无关。这就是为什么工作人员决定把看门狗的帧数降低一点,以确保游戏的灵魂部分完美呈现。“
《看门狗》将于5月27日发售。
以后可以叫X1 792p机了
“你也许希望游戏有一个稳定的帧数 ”
说明游戏优化估计坑爹,练次时代都这样锁30帧,它之所以锁定30帧,很可能如果不锁,到了一些复杂场景帧率忽高忽低的
pc危险,根据育碧最近刺客的优化尿性,pc估计优化更差,所以要求配置才那么高
悲剧鸟。。。。。。{:3_107:}
壮我大哉PC版~~~1080P无压力~~~ jxg2210 发表于 2014-5-13 19:02 static/image/common/back.gif
壮我大哉PC版~~~1080P无压力~~~
同无压力
非1080P 连点对点都做不到,画面一样糙。
还好考虑了一下,暂时没入PS4 X1又被狠狠滴插了一刀! 可怜的X1 刚出生就被痛扁 果然画面要悲剧. 还"确保制作团队可以清楚的意识到自己对于该游戏的认知。" 玩文字游戏, "认知" 是个啥玩艺, 到现在开发团队自己还没"认知"小狗的话, 怎么得到玩家的"认同"? 坚决不如PS4版
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