挺好的一个游戏,为啥这么多人喷呢?
玩了两小时,挺有意思的,完全不像有些人说的那么差 因为有很多人喜欢用某一款超高难度游戏的所谓标准来衡量其他同类型作品 各有各的道理吧,萝卜青菜各有所爱。 有很多习惯性喷子 玩自己的游戏,让别人喷去吧 因为期望太大了,而这款游戏之前也有些不良将其夸大的很厉害,什么黑暗之魂和上古卷轴的完美融合之类的= = 这游戏确实不行,不是跟那个游戏比,是本身游戏的素质就不行,疲弱的打击感,木桩一样的敌人已经把玩家恶心走了。 一个预告看完以为又是一个大作出世了,结果实际一体验,这东西能玩? 管别人怎么说,自己玩的好就行,不过说打击感什么的就是二货了,还不错的游戏,就是有些设定恶心人 有没有玩过的人能真正地发表一些客观的、对游戏的看法或者评论?大部分人就是“垃圾,秒删”或者“还不错”这样,就算是对游戏的评价了。要是有真正玩过的玩家,能花点时间好好全面地评论一款游戏的优劣,那该多好。 我用第3难度玩通了,没修改。剧情就不说了。
装备系统看起来花样,也就那样,你不装不影响你打怪。
重要的是在战斗的时候,多跑,多格挡或闪避,火焰剑是必须,否则
会发现砍不动怪;陷阱伤害高,很好用。还有一点就是这里的怪都有他的活动范围,只要在
他们的范围界限处打,他们就傻了,往死里砍就是了。
总之,这个游戏玩一遍就可以不用玩了。 游戏确实差一些,但不是完全的渣作,要说起来,我觉得比去年的那个恶魔之瞳好多了 再投点钱就是佳作了,可惜现在比较单薄 个人也觉的挺好玩的。。。 ~~自己喜欢玩就行了,何必管别人怎么说 优化比较捉急...这破画面能在不少场景消耗掉80%的760SLI性能(强开的SLI支持),其实内容还不错 因为这游戏的目标玩家群体是龙腾,哥特王朝,巫师这类带ACT元素的RPG玩家;结果满屏都是黑魂怪物猎人这类带RPG元素的ACT玩家在那儿喷打击感{:3_92:} 游戏我还没试,不过看情况属于小众游戏。 大家各有所爱,这种小众游戏自然有人会不喜欢。
再者,无脑喷不是中国人的优良特产么? 是挺好的,我还推荐给身边几个朋友玩,少了巫师的QTE和记不住的法印,这游戏确实已经成为我想要的了 L.o. 发表于 2014-5-13 08:48 static/image/common/back.gif
是挺好的,我还推荐给身边几个朋友玩,少了巫师的QTE和记不住的法印,这游戏确实已经成为我想要的了 ...
可惜流程有点短,玩不了多久
不明觉厉
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