不知道操作咋样,还有装备模型V5不?玩了的同学说说呗
喜欢暗黑血统系列跟阿玛拉王国的操作,装备模型有没有威武点的?还有就是这个站点的链接速度不错
下好了,去试试大家说的"没有打击感..." 装备我觉得还挺帅的,就是数量不多,一共才几套的样子 打击感其实还好,和巫师2感觉一样。但是蛋疼的是怪物没有硬直,你打它他照样反击,或者说是硬直很小,我砍了4-5套才看到他后仰了一下。教学关卡可能感觉不到,但是进了森林就是各种被虐。。蜜蜂一来3,4只。机油必躺。本游戏不可以翻滚,战士可以破盾,双刀可以快速后退。。本人喜欢玩法师,但是这游戏总共加起来法师就TM5个魔法,攻击的也就扔火球。都不想说什么了。。 katesibce42 发表于 2014-5-9 16:12 static/image/common/back.gif
打击感其实还好,和巫师2感觉一样。但是蛋疼的是怪物没有硬直,你打它他照样反击,或者说是硬直很小,我砍 ...
硬直貌似是按几率的,双持出硬直的几率很低,用双手武器可能会好些,但感觉还是有些赌博的成分在里面,所以基本上以守为攻的机会比较多,不停的回避或者格挡,伺机反击,挺像前段时间的恶魔城
katesibce42 发表于 2014-5-9 16:12 static/image/common/back.gif
打击感其实还好,和巫师2感觉一样。但是蛋疼的是怪物没有硬直,你打它他照样反击,或者说是硬直很小,我砍 ...
其实魔法数量也不必太较真,5个真都能用上也不少了,很多游戏魔法一大堆,到中后期能用的还不就那么几个
另外不是说有特技系统吗,有没有总结一下
gamevirus 发表于 2014-5-9 16:20 static/image/common/back.gif
硬直貌似是按几率的,双持出硬直的几率很低,用双手武器可能会好些,但感觉还是有些赌博的成分在里面,所 ...
天赋树里有不少加硬直的,加上试试看吧
如果有明显改变,那就是设计如此,当然不是说这么设计就对
如果没有明显改变,那就是逗比设定了
秀网速。。。。。。。:lol
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