试玩了下主机板,渣渣的打击感啊,无力吐槽
本帖最后由 danielqxd 于 2014-5-7 10:45 编辑最近迷上了ARPG ,试玩了下主机版本的,首先我不是画面党,勉强过得去就ok,但是最不能忍受的一点就是:我双手剑砍到小怪身上,麻痹没有任何硬直啊,然后主角无限后撤闪避,目前就玩了个开头,其他的地方不敢说,打击感有点违和。
怒删吧。:lol 我一直不明白什么叫做打击感·······你们玩网游的时候有打击感? mr532000 发表于 2014-5-7 10:23 static/image/common/back.gif
我一直不明白什么叫做打击感·······你们玩网游的时候有打击感?
网游从不感兴趣,不去讨论,你是没玩到这游戏,玩了自然明白。
danielqxd 发表于 2014-5-7 10:40 static/image/common/back.gif
网游从不感兴趣,不去讨论,你是没玩到这游戏,玩了自然明白。
好吧···如果太渣的话果断怒删
额,主机玩家都是这个态度,昨天还有个说刀砍墙上不反弹的,今天又是砍怪没硬直的,不知道明天是啥呢?好期待哦 我看了视频,确实如此,没有翻滚闪避,打敌人无硬直,敌人打你到有硬直。就动作性来说,远远比不上阿玛拉王国 呵呵,我不说话我就看看= -=! 确实很不舒服,前段才刚玩了黑暗之魂,差别真是太大了,其他地方还都可以。就拿过去的MD上的ARPG比打击感也差多了,打怪身上不出僵直,砍好几下后退一下,和玩回合制似的。
由于战士武器那违和的僵直,我走了游骑兵的技能线 这是小众游戏,资金投入有限,能做出这样的已经不错了,不要拿大作的标准来衡量 xl279779282 发表于 2014-5-13 09:57 static/image/common/back.gif
没硬直很正常,因为怪是亡灵系的,刀砍在人身上会痛才会硬直,砍在死人身上你想会痛不?不合理啊 ...
那么大一把剑砍身上还是要晃一下的
这个一个事实。…。…。…… 为什么非要有硬直?我拿把刀砍你,只要我有力气,我连砍你十几刀直到砍累了为止,而仅仅你有硬直而已,这不是很正常么? y2kliu 发表于 2014-5-14 22:29 static/image/common/back.gif
为什么非要有硬直?我拿把刀砍你,只要我有力气,我连砍你十几刀直到砍累了为止,而仅仅你有硬直而已,这不 ...
我拿着刀砍你,砍了数十刀,直到砍死你为止,那时候有木有硬直我也不管了。。。只要能砍死你”
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