theOnlyWQ 发表于 2014-5-14 22:11

16:9绝对没错

aotobus 发表于 2015-9-18 15:56

办公或者设计16比10,电影16比9,这都是绝对的答案。

至于游戏,16比9更合适一些,尤其是即使游戏支持,某些CG也可能出现黑边,策略类游戏,如果分辨率支持16比10,当然更好,现在的主流游戏一般都没问题。

不会超频 发表于 2015-9-18 16:15

文案 图形设计等等这类2D图形的用16:10更好

如果是游戏电影等个人用途还是16:9

酸菜包子 发表于 2015-9-18 19:53

看你屏幕尺寸啊,16:9和16:10差别不大。看文字点距了,要不然阅读费眼!

hnlhmy2k 发表于 2015-9-18 20:20

16:10玩16:9游戏两侧范围会被裁减 比如魔兽世界如果是24左右的话 还是16:10好点   如果是27吋 2560*1440以上的话 还是16:9

windyuo 发表于 2015-9-19 09:12

当然16:10啊,16:9的面板厂商切割损耗更小,所以厂商都推它

gpluoping 发表于 2015-9-19 10:43

2316:9

raiya 发表于 2015-9-19 15:13

16:9是因为,高清视频的规格比例就是这样的。1080P时代,电视机开始推行16:9,蓝光和游戏机都是这种画面比例的,然后显示器才跟进。

如果将来21:想要推广,首先要退出对应的规格,否则没用处。现在第一人称视角的游戏,看上去好像视野变宽,但是有些本身带有鱼眼效果的画面,两边变形很夸张的。

三十七度半 发表于 2015-9-19 22:37

比例其实没那么重要

acjamnv124 发表于 2015-9-20 13:31

24 16:10路过

honjideada 发表于 2015-9-20 20:18

16:9是主流。。。

349264929 发表于 2015-9-21 01:48

个人感觉16:10,的屏幕会更大。。相比之下 16:9的感觉小了很多。。

johnsongxx 发表于 2015-9-21 13:32

扁点还是高点,全凭喜好,只不过同档次下的16:10要比16:9成本高

good999 发表于 2015-9-21 14:39

adsl1986 发表于 2015-9-22 14:37

今年支持16:10分辨率的游戏不超过5个
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