至于游戏,16比9更合适一些,尤其是即使游戏支持,某些CG也可能出现黑边,策略类游戏,如果分辨率支持16比10,当然更好,现在的主流游戏一般都没问题。 文案 图形设计等等这类2D图形的用16:10更好
如果是游戏电影等个人用途还是16:9
看你屏幕尺寸啊,16:9和16:10差别不大。看文字点距了,要不然阅读费眼! 16:10玩16:9游戏两侧范围会被裁减 比如魔兽世界如果是24左右的话 还是16:10好点 如果是27吋 2560*1440以上的话 还是16:9 当然16:10啊,16:9的面板厂商切割损耗更小,所以厂商都推它 2316:9 16:9是因为,高清视频的规格比例就是这样的。1080P时代,电视机开始推行16:9,蓝光和游戏机都是这种画面比例的,然后显示器才跟进。
如果将来21:想要推广,首先要退出对应的规格,否则没用处。现在第一人称视角的游戏,看上去好像视野变宽,但是有些本身带有鱼眼效果的画面,两边变形很夸张的。 比例其实没那么重要 24 16:10路过 16:9是主流。。。 个人感觉16:10,的屏幕会更大。。相比之下 16:9的感觉小了很多。。 扁点还是高点,全凭喜好,只不过同档次下的16:10要比16:9成本高 今年支持16:10分辨率的游戏不超过5个
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