无双七跟四比有什么不同
如题,玩完四了,正准备玩这个。想了解下,这个相比四有哪些好玩的啊 。。。。 。。。。 你为何不玩一下6代先,7代是6代的改进版本RE: 无双七跟四比有什么不同
魑魅魍魉囧 发表于 2014-5-2 04:30 static/image/common/back.gif你为何不玩一下6代先,7代是6代的改进版本
额,想玩下最新的嘛 相比四代毫无难度,割草更爽。 玩了前3代在去玩后几代你会把电脑砸了的冲动 割草更爽了,你想重新找到4代修罗难度的心跳感是不可能的了。 四代可以勉强算是动作游戏,后边的几代就全是纯割草了。。。。。。 前面几代根本没有KT宣传的一骑当千的感觉 不是說7代最高難度究極很容易反被割嗎? 感觉上来说 4代是割草,7代就是炒饭,还是爆炒 ericlo 发表于 2014-5-4 12:23 static/image/common/back.gif
不是說7代最高難度究極很容易反被割嗎?
四代没有六代的回血/吸血,也没有回生等等附加状态……如果人物级别高了无双条特别长小兵砍几刀再不注意就躺了...六七还能坚持一下,无双也变成了分段式,可以轻松放出来……
PS....我觉得最大的区别是开战前的小兵对话,比如那个不怕死的小兵要娶玲绮 {:3_122:}345好像都没有无双特写动画吧0.0 {:3_104:}我印象里的4就是很纯粹的打杂兵和武将,打碎罐子这种-w- 后面的几代玩法更多了哇 个人感觉4代最经典,可能玩的时间最长吧,而且也没网上攻略,当年抱着本游戏机实用技术自己研究什么都很透彻,现在只记得刷刷刷了 2,3,4,5代无双都要按住,松手就会停止,放无双时人物会自己乱走,还要自己控制方向,否则无双容易放空。
6,7直接无双给个大特写,然后看动画一样,敌羞就被秒了,唯一要做的就是调调方向,简单多了。
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