哎!力不从心,放弃这个游戏了!
感觉自己已老,不如以前玩游戏的心境了。这游戏果然还是适合时间多,精力多的玩家去挑战,比如学生党。周五晚上下好游戏,周六玩了一天,越打越心烦,挑战N次打死BOSS的快感远不如谈成一笔生意老板发奖金提成的愉悦感,仔细想想还是算了,有这时间不如多看几集综艺节目放松心情,生活本来就很艰难了,何必还要自虐?弃坑睡觉,起床还得苦逼的写周报和月度总结。 我也被迫用修改器玩了一天但发觉很无聊删了回去玩老滚发现,我为什么犯贱要玩这个游戏,画面剧情物品关卡设计没一样好的,还不如花时间打打mod 继续玩一遍上古呢。 一代玩了五分钟就删了,二代至今都没有下,放弃中。。。。 我开修改器打了13小时 觉得很好玩 坐等喷子来喷你们手残;P 真心打不下去键盘党打这个就是虐心啊确认居然要按回车本来就WASD移动了 回车隔那么远 改完键以后还是不好使 不知道咋回事 我把确认改成V键 按了没用啊而且上来都不知道要干啥 还没有啥剧情 玩着闹心 墙脚欢迎你,金符欢迎你。一命过BOOS 100 多块买个北通仿XBOX手柄,为何要屈就去用键盘鼠标? 很简单,试一下这个脚本,可以即时存盘和读档的,让你死后能够读以前的档,不用重复跑路和重复杀怪,可以集中精力探索游戏。
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-4286165-1-1.html
我以前玩1代pc版的时候也是用类脚本玩的。 LZ怀念上大学的时候不?~~:lol:lol 慢走~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 楼主是不是脑袋进水了?拿游戏的成就感和现实的东东比?游戏不适合你,还是走远点吧
所以说这个游戏核心向,要有耐心还需要抖M{:3_118:} 一样,大都都是看别玩人,自己进游戏玩游戏就蛋疼了。哈哈。真心不如生活中的种种带来的喜悦。 拿游戏和现实赚钱比,那你一辈子别玩游戏了,这有可比性? 核心向游戏并不适合所有人 是啊,我经常要出差,刚回来,就发现这游戏出了,下载好后,玩的那个累啊,出差已经很累了,回家想休息下,玩玩游戏结果更tm累,受不了了,心境不一样了,还是删了= =
本帖最后由 pscpsc521 于 2014-4-27 15:51 编辑
LZ可以等有空闲时间再玩~~~~或者联机找人帮忙~~~~~~~
我能理解LZ 工作后确实玩游戏只是为了打发时间消遣什么的 不是为了证明自己多厉害
我也玩不下去了 真的好难好难 希尔比维斯 发表于 2014-4-27 16:14 static/image/common/back.gif
我能理解LZ 工作后确实玩游戏只是为了打发时间消遣什么的 不是为了证明自己多厉害
我也玩不下去了 真的好难 ...
黑魂太过于核心向 它和其它游戏不同 其它游戏有难度选择 可以先选个低难度熟悉下游戏或轻松享受游戏过程 但黑魂就没有 一上来就是这么难 也没有任何指引与说明 对新手很不友好 一幅这游戏就是给核心玩家与高玩准备的态度
楼主应该比较适合愤怒的小鸟、神庙逃亡、天天酷跑 pnyb 发表于 2014-4-27 15:45 static/image/common/back.gif
是啊,我经常要出差,刚回来,就发现这游戏出了,下载好后,玩的那个累啊,出差已经很累了,回家想休息下, ...
你适合 割草 游戏
感覺樓主小時後肯定沒玩過一些難度高的遊戲
黑暗靈魂2讓我想到以前玩那些只有三條命要玩到通關的遊戲
覺得現在的人真的是被一些簡單遊戲寵壞了 这游戏要慢慢玩 有钱了就赶紧 升级的升级买东西的买东西 别掖着 不过挫败感是游戏的卖点 从挫败中学会小心谨慎的前进并且代入游戏 每个未知的角落或许就是致命的陷阱 加上死亡的带价不菲 因此游戏过程非常刺激 并且一定程度的激起玩家的求生欲 不亚于恐怖游戏的恐怖程度 甚至比恐怖游戏还惊悚 确实是很难的游戏,特别是攻击的判定,即使一个小小的角度,主角也会砍到别处去。。。而且怪各种打鸡血,看到就瞬间冲过来,游魂小兵都会连招,一个不注意就死 核心向的游戏 本来就不适合所有人~
一代虐的我挺开心
二代有点无所适从了不过还是很喜欢这游戏~
当时无伤过阿尔一遍过黑龙 断尾 都是虐出来的成果!
当年怪物猎人也是这么被放弃来放弃去,不还是照样火着
确实,黑魂不是大众向游戏, 本帖最后由 sfisverygood 于 2014-4-27 20:03 编辑
这游戏适合抖M,适合那种遇到挫折就会迎难而上,越挫越勇的那种人玩,玩两盘死几次就烦的话,真心建议还是删了吧,玩游戏不是拿来添烦的,最总要是爽,什么爽玩什么,这个就是人生的宗旨
反正我打羽毛球什么的,遇到对手一下就打赢了对方我反而没兴趣和对方玩,那些老是击败我的对手,我反而老是缠着对方来挑战=_=
已经买了手柄 在路上! 為什麼你們要放棄治療呢?
如果覺得自己很廢玩不下去就別上來抱怨一堆有的沒的,
趕快洗洗睡吧,這裡不是你們該來的。
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