为毛死一次要跑好久才能捡回自己的灵魂
这游戏这样的设计很不靠谱了 死了要跑10分钟才能跑到死亡地点 就没有就近复活的吗 而且没有地图 要是把路线忘了 根本捡不到尸体了 横版游戏超级玛丽奥的套路继承和发展故意让你重复体验熟悉关卡(本质上就是关卡)的 你在哪死的,魂就掉哪里,捡尸体当然就要跑路咯,半道再死一次你就悲剧了。这游戏就是这么设计的,受不了可以不玩。 玩这游戏,首先找到路线捷径,不然有得一跑 所以这就是个记版的游戏 死多了就记住了 :L经过记得点篝火啊,会在你最近点的篝火复活,你要不点,活该你跑 good999 发表于 2014-4-25 12:15 static/image/common/back.gif
楼主确定玩过一代?
捡不回来都很正常啊。
反正我玩2 复活之后自杀也不能捡 身上的钱全没了 gamevirus 发表于 2014-4-25 12:18 static/image/common/back.gif
经过记得点篝火啊,会在你最近点的篝火复活,你要不点,活该你跑
重新开档好了 那么远懒得跑了 跑了几次半路都被劫杀 wudeyu99 发表于 2014-4-25 12:20 static/image/common/back.gif
重新开档好了 那么远懒得跑了 跑了几次半路都被劫杀
谁开始不都是重打几次的,很正常
这一代的营火覆盖率相当高的 没多远就是一个营火 有的场景能有五个 先找营火
想想恶魂的一章就一个和黑魂1的覆盖 简直就是幼儿难度
别把这游戏跟普通娱乐游戏比 这是硬核类的 受众面不大的 good999 发表于 2014-4-25 12:28 static/image/common/back.gif
难道二代容易了?不科学啊。
你去玩完恶魂和黑魂1 黑魂2的难度实在低了好多 跑几步就是一个篝火 90%BOSS门附近都有篝火
恶魂的篝火一般都在章节开头 打BOSS挂了要跑完整个地图
黑魂1我是用修改器玩的 都觉得很难 但是黑魂2没用修改器都快通关了 所以感觉容易很多
你先去玩了一代 再来抱怨呗 nt3020985 发表于 2014-4-25 12:32 static/image/common/back.gif
你去玩完恶魂和黑魂1 黑魂2的难度实在低了好多 跑几步就是一个篝火 90%BOSS门附近都有篝火
恶魂的篝火一 ...
我一开始签了霸者契约,表示不比黑魂1简单,取消契约后容易很多
打boss有NPC和没NPC帮忙,基本是天壤之别,尤其是后来NPC还强化了
gamevirus 发表于 2014-4-25 12:35 static/image/common/back.gif
我一开始签了霸者契约,表示不比黑魂1简单,取消契约后容易很多
打boss有NPC和没NPC帮忙,基本是天壤之别 ...
你还没添火 营火探究者 那才是真的增加难度 增加萤火温度的 温度数字X相当于这个场景是X周目的难度
我说的都是初始难度 初始难度二代最低 毕竟换了制作人 降低难度也是为了销量
wudeyu99 发表于 2014-4-25 12:19
反正我玩2 复活之后自杀也不能捡 身上的钱全没了
你确定不是卖萌来的(⊙_⊙) nt3020985 发表于 2014-4-25 12:42 static/image/common/back.gif
你还没添火 营火探究者 那才是真的增加难度 增加萤火温度的 温度数字X相当于这个场景是X周目的难度
我说 ...
签霸者誓约就是增加难度啊,敌人的攻击防御都增加,而且不能找帮手打boss了
至于营火探求者,那是后期的事情了,前期也没几瓶
黑1来不及跑尸损失14w魂表示当时差点哭 表示死是正常的拿不会昏也是正常的 慢慢习惯吧少年 卖萌:o:o:o:o:o:o 不需要地图,因为你会死很多次,自然而然就记住地图了。
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