闲的奶疼(别人的奶)去玩了下351 你确定无双系列都是割草 而不是被割
哈哈这是光荣在2000年发售在PS2上的第二作 真三国无双PS时代有个叫三国无双的,是格斗游戏! 主要是那个时候还没流行信春哥。。。 这个是真三国无双吧 哈哈,,,,我玩战国无双的时候就这感觉 pjjbfx1 发表于 2014-4-16 23:35 static/image/common/back.gif哈哈这是光荣在2000年发售在PS2上的第二作 真三国无双PS时代有个叫三国无双的,是格斗游戏! ...
我去,,竟然还有人记得那游戏{:3_121:}
pjjbfx1 发表于 2014-4-16 23:35 static/image/common/back.gif
哈哈这是光荣在2000年发售在PS2上的第二作 真三国无双PS时代有个叫三国无双的,是格斗游戏! ...
格斗版的是美国出的不是光荣出的 就是美国出了个格斗版的所以光荣的三国每个版本才会写比它的版本多一 如353 Shin Sangokumusou 3,Dynasty Warriors 4 353以前打击感好,每个角色都有不同手感。从354开始真的成割草了,用谁都一样。 1 2代都是被割。。。 我发现过了这么多年 357的小兵的模型细节到现在还是351的水平 857346 发表于 2014-4-17 11:57 static/image/common/back.gif
格斗版的是美国出的不是光荣出的 就是美国出了个格斗版的所以光荣的三国每个版本才会写比它的版本多一...
美国在日本主机上出了个中国背景的日式格斗游戏?
真三国无双就像83版射雕,N多大咖跑龙套 dokidoki 发表于 2014-4-17 09:17 static/image/common/back.gif
哈哈,,,,我玩战国无双的时候就这感觉
{:3_173:}呆熊身家丰厚
真正意义上的割草是从354开始的,352里面吕布都不敢随便碰敌方总大将的侍卫队。 1,2,3打斗方面都行,战斗都比较有质感,至少你能感觉到你打的是人,特别是3代的打击感非常重,手感很好,之后的35系列都是在切纸片,特别是6代,一切下去哗哗一大片的,无双也瞬间蓄满了,C技和无双也华丽的过分,操作感和特色降低,
对方就是个人海战术,全是木偶,3代的小兵AI很高,你用蓄力技兵长级的小兵会用跳C将你打断,你背后有破绽会马上抓住将你狂殴,你想上马会一拥而上将你砍成渣渣,非常有意思。而现在的无双就算了,人类已经退化成植物类了
总体感觉现在的无双完全快餐化,动作要素严重倒退,战场情节也变成固化的,记得353的战场就非常有意思,不同的战斗结果会对以后的关卡产生不同的影响,并且很多事件会因武将的不同会有不同的对话,非常有趣。
354虽然也割草严重,但战斗方面值得研究,比较完善,修罗难度值得反复挑战。
5,6简直让我不敢直视。以前无双还算像个游戏样,现在简直就是个大杂烩,组模不好好做重复的一大堆,人物却越做越多。
现在挺期待7的,毕竟从接触PS上的格斗版到现在,感情挺深,每款35新作我都期待 莲城子 发表于 2014-4-22 20:49 static/image/common/back.gif
1,2,3打斗方面都行,战斗都比较有质感,至少你能感觉到你打的是人,特别是3代的打击感非常重,手感很好, ...
3代想千人斩很难,只能说黄龙侍卫队很无耻。把人打上去直接下不来了。。。。。。还有一点,我认为三代的吕布是迄今为止所有版本最强的。单C技无敌,还有那个C3带上20级炎玉也是无敌的存在啊。
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