夜无情 发表于 2014-4-15 18:20

IWS 跟 MOMOD 到底哪个更好

偶用的是真永恒大的那款永字号,不管怎么搞 这2个MOD 在一起 肯定会冲突,什么修复兼容什么的都无法解决


举个例子吧,那个卡什么湾的地方,一堆毒蜂的地方,就是水下住宅的那地方。。。在那里有时候跑几步就必跳出,有时候存档 会坏档,有时候传送过来 必跳出 。。。

而刷怪的问题,很奇葩,明明干死了一堆怪物,清理完了快速存档,再读档,居然从天上又掉下来一大堆。。。 印象最深就是那个矿场 死亡爪。。。上面提到的 那个什么湾,清完之后快速旅行其他地方再回来又刷新了一堆。。。 我用的48小时刷新的 能有这么快 啊


试了很多遍,反正这2个随便一款都很稳定,就是不能一起用,所以想请教下到底这2款 对游戏性的帮助 哪个好一点 ,刷一大堆怪物 挺好玩,增加一大堆强力的新怪物也好玩。。。


难以取舍啊

夜无情 发表于 2014-4-15 18:30

本帖最后由 夜无情 于 2014-4-15 18:32 编辑

哥哥姐姐们快给点建议啊 别只看不回额
IWS反正基本上 枪不会闲着, MOMOD 能增加挑战性跟观赏性,而且还有AWOPMonsterPatch 这个主要原因,2个都太好啦 可惜必须丢弃一个 到底哪个更胜一筹啊 啊啊啊

xoe1986312 发表于 2014-4-15 18:41

本帖最后由 xoe1986312 于 2014-4-15 18:49 编辑

IWS 和MOM我也一起在用,不过版本是IWS1.99(不是真大的1.98那种,是带MCM菜单的只有最多3倍)和MOM V10B的用了兼容文件,都是N网最新的,如果不用增加阵型和巡逻NPC的话,也满稳定的。MOMV10B估计还没人汉化把如果你要我可以给你

如果你非要舍弃的话,还是IWS,有些BOSS级的还是很有挑战的,IWS就靠数量,但是原版怪那啥- -,前期遇到一只MOMOD的大幼虫都够呛了,而且IWS加MOM去到 诺瓦清除僵尸那一路上的各种变异V妹和ED-E不够1分钟直接躺,而且还是2倍怪物的设置,当然是最高难度和没有武器MOD.

夜无情 发表于 2014-4-15 18:54

本帖最后由 夜无情 于 2014-4-15 18:56 编辑

xoe1986312 发表于 2014-4-15 18:41 static/image/common/back.gif
IWS 和MOM我也一起在用,不过版本是IWS1.99(不是真大的1.98那种,是带MCM菜单的只有最多3倍)和MOM V10B的 ...
嗯,感谢听君一席话 胜玩好几遍啊,我就舍弃IWS了 那东西用了 还卡 我电脑都是幻灯片





那个MOMOD10B 有什么新的啊您不行就上传个吧 造福广大同胞啊我也用的英文版 感觉汉化的 改了一些东西。。。。麻烦了 。。。

xoe1986312 发表于 2014-4-15 19:01

本帖最后由 xoe1986312 于 2014-4-15 21:04 编辑

那啥补个文件把
momV10B英文主文件还是去N网连接 下把

1.99汉化整合4个DLC并且合并了ESP自用的:
(没有合并IWS-Core-Patrols,IWS-Core-Guards,IWS-Core-Civilians这3个增加守卫巡逻NPC的文件,要的话去N网下载原版或或者3DM原版贴解压需要的文件复制到data即可)

MOMOD10vb汉化: (之前好像上传错了,现在上传改好了。。重新下载)
(是用蛋神器导入了10的汉化数据然后在自己修改了部分缺少的,至于更新了什么真不知道,看见版本号更新了就自己汉化自用了,
   N网也没写不过本人是半英文盲,但是修改缺失汉化的部分来看好像是添加和修改了部分怪物的VAST模式下的各种肢体)

IWS-MOMOD兼容已汉化,版本也最新的:

最后来个个人喜欢的T-800终结者放在大地图上的文件:

排序必须IWS在前 MOMOD在后,无论是ESM还是ESP,而且2个必须在所有MOD最后面。尽量把带有修改怪物的MOD删除。

你换上1.99看看把,排序好了排除了修改怪物数据这些MOD,最好用FNV4G启动和用FNVTOOL修改优化INI,还跳出比较频繁的话,才舍弃1个把。

对了还有忘记说了MOMOD自带48小时刷新的,可以不用真大的48刷新文件

夜无情 发表于 2014-4-15 19:46

本帖最后由 夜无情 于 2014-4-15 19:48 编辑

xoe1986312 发表于 2014-4-15 19:01 static/image/common/back.gif
那啥补个文件把
momV10B英文主文件还是去N网连接 下把


感谢,。。。那个1.99 合并的 就是完整版的了吗   我一直都是MOMOD放在IWS前面。。。。我试试看 速度。。。


救命恩人啊

xoe1986312 发表于 2014-4-15 19:52

本帖最后由 xoe1986312 于 2014-4-15 19:54 编辑

夜无情 发表于 2014-4-15 19:46 static/image/common/back.gif
感谢,。。。那个1.99 合并的 就是完整版的了吗   我一直都是MOMOD放在IWS前面。。。。我试试看 速度。 ...
我忘记说了不是完整的,只有主文件和合并号的DLC支持,没有里面IWS-Core-Patrols,IWS-Core-Guards,IWS-Core-Civilians这3个增加守卫巡逻NPC的文件,毕竟这几个跳出率非常的大,你要的话可以去3DM原来的帖子解压这几个文件,复制下去就可以了。我也理解怪多,守卫把持不住的节奏- -

夜无情 发表于 2014-4-15 19:54

xoe1986312 发表于 2014-4-15 19:52 static/image/common/back.gif
我忘记说了不是完整的,只有主文件和合并号的DLC支持,没有里面IWS-Core-Patrols,IWS-Core-Guards,IWS-C ...

嗯,那3个我也不用 感谢!

pzh199309 发表于 2014-4-15 19:55

顶一下吧

夜无情 发表于 2014-4-15 19:59

本帖最后由 夜无情 于 2014-4-15 20:05 编辑

xoe1986312 发表于 2014-4-15 19:52 static/image/common/back.gif
我忘记说了不是完整的,只有主文件和合并号的DLC支持,没有里面IWS-Core-Patrols,IWS-Core-Guards,IWS-C ...
这个好像需要 MCM 额 ,我MOD不多 就着2个刷怪的 加几个装备,所以没有MCM,我下了个最新的3.7的MCM 为什么安装好MCM了 不用那个HUD兼容,也可以用。。。单独一个 不会有问题吧 在游戏里面可以显示




还有那个设置怎么设置啊    是不是都设置最大就可以了

xoe1986312 发表于 2014-4-15 20:33

本帖最后由 xoe1986312 于 2014-4-15 21:24 编辑

夜无情 发表于 2014-4-15 19:59 static/image/common/back.gif
这个好像需要 MCM 额 ,我MOD不多 就着2个刷怪的 加几个装备,所以没有MCM,我下了个最新的3.7的MCM 为什 ...
刚才去磕饭去了,HUD是在和其他像基本需求的HUD或者HUD扩展的,MCM,雷达等界面MOD才一起装到才用的,作用是兼容,单纯是MCM应该是不用的,不过建议还是装上了好,设置的话最好把取消室内刷怪打勾。刷死亡爪不要打勾应付不来,至少本人是这样。那些什么最大最小,MOD加载进去之后会在杂项添加说明的,那个比我说的详细一看就懂,僵尸和暴怒工人建议还是设置为1,理由看说明- -。
对了刚出生设置好了IWS的MCM之后,去一个没人的房子,按T等个3天在开始。这样你就可以看到IWS和MOM一起生效了,最好不要设置那么多,3倍看起来很少但是加上MOM怪物质量,后期很难熬的。例子你可以去那个孤狼电台那里附近的蜥蜴战士和蜥蜴巨人在加上IWS的小怪随机数量,你会吓一跳的,建议开始设置1倍,因为IWS会增加怪的刷触发点,即使是1倍也比原版多。游戏到了PERK能发挥作用才适当的调高。


对了还有个说明的,算是个人心得把,下载了MOMOD最好用FOMM把BSA文件解压出来在用 材质压缩软件 无损压缩材质,然后在用FoMM创建一个无压缩的BSA,这样大量的怪物一起刷出来,顿卡就越明显,这种优化方法可以解决顿卡。也适合各种大材质装备或者各种压缩率比较高的BSA


工具可以去http://bbs.blacksheepgame.com/thread-3369424-1-1.html,工具分栏去下,
以防万一还是发下教程http://bbs.blacksheepgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4072627

夜无情 发表于 2014-4-15 21:05

本帖最后由 夜无情 于 2014-4-15 21:07 编辑

xoe1986312 发表于 2014-4-15 20:33 static/image/common/back.gif
刚才去磕饭去了,HUD是在和其他像基本需求的HUD或者HUD扩展的,MCM,雷达等界面MOD才一起装到才用的,作用 ...
感谢您的耐心教导!!   小弟这就去学习。。


说个悲惨的 ,刚才在N网下了半天 MOMOD10B,眼看都快结束了忽然速度慢下来了 ,然后莫名其妙重头下载了 ,再然后 下载失败。。。,关键是我的用的是无线上网卡啊。。。流量没了 呜呜呜。。。 我还是用原来的MOMOD10好了 应该没问题吧

xoe1986312 发表于 2014-4-15 21:10

本帖最后由 xoe1986312 于 2014-4-15 21:12 编辑

不知道哦,应该是没问题的,不过最好把IWS和MOMOD兼容文件换上新的试试看把,也就是我发出来的那个,毕竟是对应1.99的



莫名其妙的想卖个萌

夜无情 发表于 2014-4-15 21:45

xoe1986312 发表于 2014-4-15 21:10 static/image/common/back.gif
不知道哦,应该是没问题的,不过最好把IWS和MOMOD兼容文件换上新的试试看把,也就是我发出来的那个,毕竟是 ...

感谢! 哈哈搞MOD 各种实验 到现在都没怎么玩过。。。以前玩辐射3 也是这样 不过 这也是一种乐趣。哈

夜无情 发表于 2014-4-16 10:10

本帖最后由 夜无情 于 2014-4-16 10:17 编辑

xoe1986312 发表于 2014-4-15 20:33 static/image/common/back.gif
刚才去磕饭去了,HUD是在和其他像基本需求的HUD或者HUD扩展的,MCM,雷达等界面MOD才一起装到才用的,作用 ...
您能再说详细点吗,FOMM 怎么解压BSA文件,又怎么用无损压缩 然后在FOMM打包BSA啊 绕来绕去感觉好复杂 也不知道怎么用那个说明好像没头没尾的 也搜索不到相关资料。。。


您看 我这么多BAS文件 很多是剧情MOD


现在室外 感觉就是偶尔固定个地方会顿卡一下,比如一个地方,视角转过去立马顿卡一下,转到其他方向没事,再转过去还是会顿卡,固定的


昨晚试了好久 放弃IWS了,现在帧数在40左右,就是会顿卡额。。也就1秒2秒的样子

xoe1986312 发表于 2014-4-16 13:47

本帖最后由 xoe1986312 于 2014-4-16 13:53 编辑

夜无情 发表于 2014-4-16 10:10 static/image/common/back.gif
您能再说详细点吗,FOMM 怎么解压BSA文件,又怎么用无损压缩 然后在FOMM打包BSA啊 绕来绕去感觉好复杂 也 ...
http://bbs.blacksheepgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3693339 3DM很早就有教程了,无损是指无压缩比例了就是左下角那个默认的NO compression 中文版应该是无压缩这样的。按你说的估计是没用fnvtool,设置INI优化把。只压缩下MOMOD就好。

fnvtool工具去我直接发给你的工具合集那里下至于设置,打开软件里面有:



如果你的硬件不过硬,就少用些材质MOD和设置开低些。

夜无情 发表于 2014-4-16 13:51

xoe1986312 发表于 2014-4-16 13:47 static/image/common/back.gif
http://bbs.blacksheepgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3693339 3DM很早就有教程了,无损是指无压缩比例 ...

嗯 好吧 反复理解琢磨去。。。 真心复杂啊解压了 在压缩 在打包 理不清关系,。。

夜无情 发表于 2014-4-16 15:07

本帖最后由 夜无情 于 2014-4-16 15:13 编辑

xoe1986312 发表于 2014-4-16 13:47 http://bbs.blacksheepgame.com/static/image/common/back.gif
http://bbs.blacksheepgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3693339 3DM很早就有教程了,无损是指无压缩比例了 ...

我懂了。。。 先用FOMM 吧MOMOD.BSA 解压出来 得到一个T 开头的跟M开头的文件夹,然后用无损压缩工具把 T 文件夹压缩一下 ,然后再用FOMM装回去变成MOMOD.BSA是这样吗,这个如果压缩了就直接使用,不装回 BSA格式的 有没有问题额。。。 还有 FOMM是可以解包跟打包BSA的吗

您还能教一下,就是我经常下的MOD,下来之后是个 FOMOD 文件夹 还有正常的 T文件夹跟M文件夹 还有个ESP SEM什么的,但是人家说可以直接FOMM安装 这个MOD 我不知道怎么FOMM安装,只知道直接复制到DATA 文件夹下去了

有那种BSA格式的 双击就可以安装的我这个我会。。。


比如这个MCM 跟HUD的,我复制了MCM的 在复制HUD的 提示覆盖了 menue 文件夹下面几个文件,然后MCM就不能用了,但是最新的3.7版的MCM 是那种BSA格式 我双击安装 然后就可以用了 , 这都是什么原因啊

xoe1986312 发表于 2014-4-16 15:21

本帖最后由 xoe1986312 于 2014-4-16 15:24 编辑

- -你理解有点错了,你当BSA其实就是一个压缩包把,主要是单文件化,容易安装也容易卸载,bsa的名字要和ESP或者ESM一样主要是为了MOD能调用BSA里面的文件的意思,所以BSA解压出来或者MOD里面除了ESP文件都要丢进去你创建的BSA,实在不懂,你就直接把BSA解压出来丢进去游戏里面DATA把,不过这样你卸载MOD就麻烦多了

至于MCM和HUD,HUD是为了兼容各个界面MOD,所以装完其他界面类的HUD必须最后一个装,你MCM复制进去了代替了HUD的兼容MENUE的XML文件,就变成MCM的XML文件,所以就不能用了,你覆盖的那个文件就是为了兼容的

夜无情 发表于 2014-4-16 15:43

xoe1986312 发表于 2014-4-16 15:21 static/image/common/back.gif
- -你理解有点错了,你当BSA其实就是一个压缩包把,主要是单文件化,容易安装也容易卸载,bsa的名字要和ESP ...



我就是HUD最后覆盖了 MCM 的 会出错, 装好了再用安装版的MCM 安装一下就没问题用覆盖的也会出问题。。。 还有怎么样用FOMM安装 HUD 的MOD呢?那都是些文件夹 我都给复制去了DATA 下面了

您看我上面说的 步骤对吗,解压BSA 用那个无损工具弄一下 在打包成BSA 吗    内个解压出来的文件夹放哪里啊,随便放一个地方吗?到时候也好打包的,如果放到DATA 下面 这样 就没办法给打包了呀 都混到一起了:'(

xoe1986312 发表于 2014-4-16 16:01

本帖最后由 xoe1986312 于 2014-4-16 16:04 编辑

夜无情 发表于 2014-4-16 15:43 static/image/common/back.gif
我就是HUD最后覆盖了 MCM 的 会出错, 装好了再用安装版的MCM 安装一下就没问题用覆盖的也会出问题 ...
解压的地方是随便的,不过最好还是新建一个文件夹放进去,不然你混着其他不相干的文件打包只会浪费空间。估计你也第一次玩这个实在不行就别做BSA了就解压出来丢进DATA吧,做不对了免得看见隐形怪

估计你版本太旧了把,用我给你的看看把先装MCM再装HUDhttp://pan.blacksheepgame.com/s/1i3gIZsD



夜无情 发表于 2014-4-16 16:03

xoe1986312 发表于 2014-4-16 16:01 static/image/common/back.gif
解压的地方是随便的,不过最好还是新建一个文件夹放进去,不然你混着其他文件打包只会浪费空间。估计你也 ...

谢谢额 一直在玩上古5 前2年 也玩辐射3的 都是MOD但是没接触过这些修改优化什么的,只知道安装些MOD

那个吧BSA文件解压出来 速度就会快一点吗 那我把我其他的BSA 都解压出来好了

xoe1986312 发表于 2014-4-16 16:08

本帖最后由 xoe1986312 于 2014-4-16 16:10 编辑

夜无情 发表于 2014-4-16 16:03 static/image/common/back.gif
谢谢额 一直在玩上古5 前2年 也玩辐射3的 都是MOD但是没接触过这些修改优化什么的,只知道安装些MOD

...
主要是看硬盘吧,SSD CPU强劲应该不用考虑这个了,主要他原本的BSA压缩了大概50%,这样每次读取怪物材质就会先提取BSA就会慢了造成小顿卡了,无压缩或者直接丢进去直接读取速度会有改善,当然缺点就是容量大。材质优化是为了减压显存和内存的使用量,但画质没多大损耗。

夜无情 发表于 2014-4-16 16:15

本帖最后由 夜无情 于 2014-4-16 16:28 编辑

xoe1986312 发表于 2014-4-16 16:08 static/image/common/back.gif
主要是看硬盘吧,SSD CPU强劲应该不用考虑这个了,主要他原本的BSA压缩了大概50%,这样每次读取怪物材质就 ...
谢谢 懂了额那你昨天说的 让我解包之后再打包回BSA格式是什么意思啊, 反正打包成BSA格式就会造成读取负担吗,正常的格式就是容量大点 但是速度会快点吗 这样我不介意的


我显卡去年才买的 不错的 2G 显存的,CPU是好几年前了,AMD速龙2 X4 965的 内存是8G 的 不过也是几年前的,4根2G的。。。 分辨率是1920的感觉CPU使用率还可以啊 没超过50%


真的感谢您! 麻烦你这么久 还给我发了这么多有用的东西,我再试试1.99IWS 没有IWS 感觉好冷清啊。。。


对了 论坛有个叫10分钟清理内存这个有用吗

大哥您还有好用的ENB吗 我用了那个最新的249核心 掉了20多帧 虽然画面还可以 但是太耗资源了,有的ENB 核心老了会造成东西透明,画面也不好,那个启动器里面的水设置什么的都知道的,而且有的不搭配内华达天空 我现在没用内华达天空,ENB 就正常了

夜无情 发表于 2014-4-16 17:36

xoe1986312 发表于 2014-4-16 16:08 static/image/common/back.gif
主要是看硬盘吧,SSD CPU强劲应该不用考虑这个了,主要他原本的BSA压缩了大概50%,这样每次读取怪物材质就 ...



您能说下 怎么解包BSA 文件吗我半天都找不到东西可以解压 BSA的 那个教程只能打包

xoe1986312 发表于 2014-4-16 17:59

夜无情 发表于 2014-4-16 17:36 static/image/common/back.gif
您能说下 怎么解包BSA 文件吗我半天都找不到东西可以解压 BSA的 那个教程只能打包
...
装了FOMM,BSA文件是有关联起来的,可以直接双击BSA!!!!!点提取所有文件!!!!!!能不这样么,亲!!!


如果没关联直接打开FOMM-工具-BSA查看,然后点打开你要开的BSA文件!!


夜无情 发表于 2014-4-16 18:09

xoe1986312 发表于 2014-4-16 17:59 static/image/common/back.gif
装了FOMM,BSA文件是有关联起来的,可以直接双击BSA!!!!!点提取所有文件!!!!!!能不这样么,亲 ...
汗。。。了解了跪谢, 应该没问题了。。。:$


哦,内个 十分钟清理缓存的 您用过吗 怎么样啊 ,能不能发个给我啊还有好用的ENB。。。

xoe1986312 发表于 2014-4-16 18:30

夜无情 发表于 2014-4-16 18:09 static/image/common/back.gif
汗。。。了解了跪谢, 应该没问题了。。。




最好手动清除 就是~键,输入pcb 就可以了,或者存档在读档也可以同样效果,ENB我真没用,主要我用夜视的,ENB有取消夜视效果的。
你的机器在高配设置下,没平均50以上的FPS,就别用ENB了。
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-1977984-1-1.html设置就看帖子的,这个个人各异的
这个MOD用这个也可以达到鲜艳的色彩,当然那些动态阴影什么的只能这样了。


夜无情 发表于 2014-4-16 18:56

xoe1986312 发表于 2014-4-16 18:30 static/image/common/back.gif
最好手动清除 就是~键,输入pcb 就可以了,或者存档在读档也可以同样效果,ENB我真没用,主要我用夜视的 ...

感谢!!   这次终于没跳出了 在那 卡威什么湾的地方, 刷了一堆僵尸跟毒蜂的地方, 杀完存档没跳出,旅行回来也不跳出, 完美解决啦   1.99的

可惜您发的那个MCM 还是无法用 说是错误 需要C++10什么东西Missing 什么的我只好用3.7 的 直接安装的最新版 可以用 反正我也没其他HUD就不装了


跪谢 !   我所有东西装好 ,野外20帧左右,怪多的话可能只有几帧。。室内40左右,反正没差,卡卡也习惯了 画面重要嘛

xoe1986312 发表于 2014-4-16 20:09

本帖最后由 xoe1986312 于 2014-4-16 20:15 编辑

夜无情 发表于 2014-4-16 18:56 static/image/common/back.gif
感谢!!   这次终于没跳出了 在那 卡威什么湾的地方, 刷了一堆僵尸跟毒蜂的地方, 杀完存档没跳出,旅 ...
。。。。。。。。。。。。不是C++而是我估计没错你是没装nvse脚本。。。所以MCM没启用,我发的那个MCM最新版是需要nvse的。。。nvse扩展脚本是MOD必备的把
这基本工具怎么会没有呢。发一个4.2的给你把。。。。。http://pan.blacksheepgame.com/s/1hqIELik 解压之后把里面的文件复制在安装目录,是安装目录不是DATA,也就是FalloutNV.exe启动的位置
复制了之后用nvse_loader.exe启动游戏,这样需要NVSE支持的MOD就会启用不会报错了。。。玩过上古都有这种东西把OBSE什么就是MOD脚本扩展吧,带MCM菜单的基本都会调用的NVSE的。。。。



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