玩了一圈,还是觉得堕落女巫最好玩。。。
首先,偏向于无损和英雄向,所以喜欢堕落女巫的装备和英雄培养吧英雄无敌就排除了
术士2没有战斗,奇迹时代3画面是好,6格围观也很爽,但玩时总有不尽兴的感觉
奇迹时代和堕落女巫都是毁在种族差距太小,自定义会不平衡,开了官方金手指,除非写攻略炫耀,没人给自己找烦恼
只能说恶心的汉化毁了堕落女巫,不然玩家的mod都够这游戏火1年了 记得以前有个龙晶,当时电脑不行玩着卡,后来换电脑光盘读不出来了,但是RPG要素很重,号称是龙与地下城的战略版吧,即时制的 女巫的养成不就是S/L,为了一个和N个英雄的装备不停的S/L,这也太浪费电脑和时间了,虽然它的城堡和怪物设定的优点很多,可也掩盖不了游戏后期各种原因造成的乏味问题,还有难度设定也有很大问题,最高难度我辛辛苦苦培养的龙只有不到200点血,看看对面的有800点血,这让人情何以堪啊,顿时没玩的动力了 堕落女巫美工太丑,完全不是我的菜 我最不喜欢这游戏的地方~
就是小兵无限穿装备~只要你买得起
有钱就有一切~什么兵种战略战术都扯蛋
占了矿龟缩防守在家憋顶级兵就行了~任何难度都没问题
堕落女巫就是以前的元素之力的续作吧?这游戏挺有意思的,不过高难度电脑作弊比较严重,有点恶心。堕落女巫最高难度,刚开局几十回合,敌人就开过来了,一看军队那技能加成简直BT,一大堆,完全打不过...玩家的军队好象就限制给你4个技能加,而电脑却一大串.... 堕落女巫很不错的,我也是玩了不少时间! 堕落巫女至今还留着,如果能完善汉化就好啦~ 看演示還不錯的樣子,3DM貌似有專版,當初竟然沒注意到。 汉化烂尾 pyfokokook 发表于 2014-4-14 21:08 static/image/common/back.gif
女巫的养成不就是S/L,为了一个和N个英雄的装备不停的S/L,这也太浪费电脑和时间了,虽然它的城堡和怪物设 ...
堕落女巫最高难度感觉只能逼着你走出主宰的路线
这.... 发表于 2014-4-17 10:03 static/image/common/back.gif
堕落女巫最高难度感觉只能逼着你走出主宰的路线
最高难度我也是英雄和龙走天下,虽然电脑作弊厉害,可只要英雄培养的好,装备好,3英雄+龙就能全灭敌人+竞技场
hdgundam 发表于 2014-4-14 20:11 static/image/common/back.gif
记得以前有个龙晶,当时电脑不行玩着卡,后来换电脑光盘读不出来了,但是RPG要素很重,号称是龙与地下城的 ...
龙晶地面上是即时战略模式,钻进地洞就成了RPG,挺有特色
我觉得战略游戏还是要战术多样化一些,不太过拘泥于精密的微观操作(但不能没有微操作,否则打法上易于模仿) 两个一起玩... 堕落之子MOD挺好玩的,可惜贴吧里几个人一起翻译了2个种族就烂尾了。。。 那个我最喜欢的是可以把城造的奇形怪状真正做到要塞堵路,AOE3和术士等等都是你城再坚固也是形同虚设,随便绕过去偷你后方。而且永恒领主感觉和最开始一样了,电脑驱散的丧心病狂,你放什么魔法都白费,所有附魔只能欺负野怪。 堕落女巫不错,但是很多设定没有道理 奇迹时代3好玩有一点是。。。打斗没打击感~~
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