puredark 发表于 2014-4-11 11:47

作为新手,一个多礼拜走了不少弯路,现在总算明白个七七八八了,总结下对这个游戏的了解

本帖最后由 puredark 于 2014-4-12 11:01 编辑

兵种篇:
1、士兵可以升级,升级有4种方法:
a)兵种转职:势力内有城市修建了高级兵种建筑,点击兵种右下角头像圆圈10点钟位置那个星星,补贴点差价,就能把兵种升级为高级兵种,比如“法师”变成“大法师”。原价+差价比高级兵种价格贵一点,但兵种的等级保留了,还是值得的。
b)兵种自然升级:就是经验值到了的升级。优先升级机动类、攻击类(治疗类)和防御上的短板。
c)护甲技能类升级:势力内有城市修建了兵种辅助建筑,比如铁匠铺铸造厂,就可以给出一定数量的升级份额,这个可以在单位列表左侧看到,包括提供的数量、适用兵种等。有点要注意,如果占了份额的兵死了,那么这个兵曾经占用的份额会复原,不会出现死人也占资源的情况。
d)附魔:祝福类魔法,比如寒冰箭、元素回复之类的buff,施法时指向目标单位即可,这个buff不被驱散或者自己取消的话永远存在,但每回合会额外耗蓝(建议用声望神术,能用较少的耗蓝得到更大的效果),个人建议看该单位短板来,毕竟每回合耗蓝,给亡灵类上死亡免疫没意义,我自己是优先机动性、伤害量(治疗量)和抗性短板,机动高的飞兵上个视野探路很不错。英雄能上的全上。(这里我要吐槽下丝袜特,飞兵维护费耗蓝4点,劳资研究出飞行术buff维护费竟然要10点,到底是亲儿子啊!!!)

2、士兵的攻击方式分为:近战、远程、法系、治疗、野兽和机械(图标不同),所以他们适合的护甲技能类buff也不同,所以城里造兵种辅助建筑是要看自己主力来。
3、士兵的攻击效果分为:单点、直线两格(主要是各种龙各种龟)、AOE周围3格(顺劈斩类),AOE周围6格(主要是魔法技能类)



城市篇:
城市分为普通城市、自由城、神庙城和要塞,其中后三种不会占理想城市数。
个人建议普通城市占在关键资源上,扩张用自由城(个人喜欢最小距离扩张,自由城矩阵,初期不停造农民),关键防御地点用要塞(尤其是初期中期传送门附近,定期刷强力怪)。神庙城看着办。

城市的加强分两种:自然升级和buff。
1)自然升级:没什么好多说的,但修建建筑要看地块,这点大家都知道。有一点容易忽略的是,比如沙漠产粮-20%,产蓝+20%,我一直以为在沙漠上造农场没意义,但发现沙漠上造农场竟然也产蓝,就是这+20%蓝的真正意义。
2)祝福类buff:一些针对城市的祝福类法术,比如加人口的繁盛、加产蓝的泉水术,施法时指向目标城市即可,和上面的兵种附魔法术一样,长期存在但每回合耗蓝,而且神术性价比和效果更高。查看城市buff,我目前只能从城市界面左下角鼠标指向相应数字才能看到。(有点还是不明白,怎么取消城市的buff,难道只能对自己的城市用驱散?那我一个城市有好几个怎么办?此问题楼下有人补充:“城市BUFF取消是进入城市界面左键点击左下角BUFF,会询问是否取消 ”)

城市数量有理想城市上限(超了会动乱)增加理想城市上限的方法有3种:(初期上限为5)
1)初期选择天赋可以+2点
2)游戏中研发相应被动技能,可以分别加1、2、3点,共6点
3)打怪抄家战利品可能得到额外天赋,分别为+1、+2。(PS:+2我曾经打到过,名字汉化叫“官僚”,+2理想城但+1不快乐。)
所以总共为:5 + 2 + 6 + 2 = 15城(也许为16,不知道第三种两种都打到是否可叠加)

城市级别超过2,拆了才会有农民。
建造城市,我喜欢铺矩阵,也就是最小距离。这个最小距离不是看隔壁城市的扩张度,而仅仅看离开其他城市距离是否满足最小间隔3(也就是自己的蜂窝7格和其他的蜂窝7格不接壤)。
地图最边缘也可以造城,虽然造好后有两格会在地图外。
当然,山脉、海洋、矿产资源上不能造城,所以我喜欢把成片的山脉削平。
我喜欢铺矩阵的另一个重要实践依据是:一个自由城虽然它所在周围的6个格子可能会占据战略资源,但隔壁的城市扩张了,却可以分享这个资源,所以我铺矩阵就肆无忌惮了。(我只测试过自由城,神城、要塞不清楚是否也有这个效果)


生产篇:
常规资源分五种:钱、粮、蓝、研究点数和人口,要想增加这些产粮到极致,可以有如下办法(主要是看城市列表):
1、钱:
a)普通城里造相关建筑,市场、工匠店、银行之类的
b)在冰冻大地上造建筑(各种建筑都行,要的就是土地+20%的产金量)
c)占据各种相关稀有资源并修建相关资源:比如银矿、金矿、驴矿。
d)研究相关魔法把土地变成冰冻大地(某些不满足a的情况)
e)研究并给城市上增加产金的法术(巫术“炼金转换”)
f)疯狂扩张铺自由城矩阵
g)研究相关被动技能(巫术“经济指南”)

2、粮:
a)普通城里造农场、谷仓之类的建筑
b)在草原上造建筑
c)占据各种相关稀有资源并修建相关资源: 比如南瓜矿、猪矿
d)研究相关魔法把土地变成肥沃土地(+20%,某些不满足a的情况),最好的是生命土地(+50%,神术,神术性价比更好但有声望要求。)
e)研究并给城市上增加产粮的祝福类法术(在城市列表该产量排名靠前的加,维持费需要耗蓝,神术性价比更好。PS: 普通魔法buff可以和神术共存,所以一共可以上2个buff:巫术“丰收祝福” + 神术“太阳之祝” )
f)研究相关被动技能(巫术“农业理论”)

3、蓝:
a)普通城里造各种加蓝的常规建筑
b)在沙漠上造建筑
c)占据各种相关稀有资源并修建相关资源: 比如魔力宝石
d)研究相关魔法把土地变成沙漠(+20%,某些不满足a的情况),楼下补充说死亡土地更好(+50%)。
e)研究并给城市上增加产蓝的祝福类法术(名字叫魔法泉,在城市列表该产量排名靠前的加,维持费需要耗蓝,神术“黑暗仪式”会减少人口所以我不用。)
f)造神庙城
g)研究相关被动技能(妖术“现代祈愿方法论”)
h)当不研究的时候,研究点也会变成蓝

4、研究点数:
a)普通城里造各种加研究点的常规建筑
b)研究并给城市上增加产研究点数的祝福类法术(在城市列表该产量排名靠前的加,维持费需要耗蓝,神术性价比更好但有声望要求 )
c)研究相关被动技能(妖术“魔法科学方法论”)

5、人口:(由于城市造建筑需要人口升级后才能增加建筑数,所以人口资源也很重要)
a)保证粮食供给充分(好像各城自成体系)
b)研究并给城市上增加人口的祝福类法术(神术性价比更好但有声望要求。PS: 普通魔法buff可以和神术共存,所以一共可以上2个buff :巫术“富饶” + 神术“生命之祝”)
c)保持城市快乐度


声望篇:
增加声望目前我知道5种办法:
1)修相关神的神庙城(+10点声望),不同种族能造的神庙城不同。
2)普通城里修相关神的神庙(+5点声望),不同种族能造的神庙城不同。
3)有圣地资源的普通城里造相关神的神殿(+20好像),似乎有最低声望和种族的要求。
4)完成神指派的任务(不完成会减声望哦,-5貌似),任务随机给,但会告诉你是哪个神给的,这点要看清楚。
5)拆该神敌对神的神城、神庙、神殿

声望的增加有这些规矩:
1)玩家大法师头像点进去会有8个神的圈,增加某个神的声望,相邻左右两个也会增加,但不相邻的绝对会减少(幅度不同,离开越远的减少越多,对家直接减相同数字)。
举例说明:比如9点方向增加10点,隔壁两家会增加7点,但其他几家都会减少,最多是对面减少10点。

2)某神声望到了100,拆那个神的神城,声望直接变成-10,不知道是不是bug。(不满100是减少10点,满了100是直接从100变成-10点,等于减少了110点)

3)某神声望不小心到了100,意味着基本对面那个神是-100,这样时间久了就会有几率出现对面神的化身来讨伐你,1000点血一两百伤害,还每回合回血,如果家里兵DPS太低每回合砍的血还不够他回的,初期别干这灭门的事情。



魔法研究篇:
优先研究城市祝福魔法和兵种祝福魔法,神术一般都更好,但有声望要求。



魔法施放篇:
1)魔法书里不少魔法上有1~N个槽,可以镶各种宝石增加属性,比如减少施法时间,增加施法效果等等,幅度不大。宝石通过打怪或者完成任务获得,但几率不大,要用在刀口上。2)妖术“头脑灵敏”是个国家级的常驻buff,可减少施法时间,尽早研习。



英雄篇:
建议60回合后,包包里总要留个1000G,万一2000英雄来了,10个回合内还能有机会攒够2000金。
英雄的神器可以打怪抄家得到,可以地图上捡到(红色发光的小宝箱,还算是醒目),但主要还是靠魔法制造。最好的魔法制造神器可以有4个属性。英雄可以花钱招募,也可以是打怪抄家的战利品。曾经捡到过传奇老奶奶,除了名字不一样,其他都一样。


战斗篇:
1)出去扫荡清野,先看清楚怪的攻击属性和防御属性,首先看看是否被克,否则吸血鬼打吸血鬼,死亡攻击+死亡免疫,谁都打不死谁。
2)要看怪的攻击效果,如果是aoe或者打直线,上去群殴就要小心别被一个打俩了
3)遇到强力怪,可以针对其攻击属性用相应抗性高的单位去当MT,或者套个无敌(神术“全面守护”)上去当MT也行(怪貌似喜欢打最近一个)



城市快乐篇:
1)城市理想数目超过了会增加不快乐
2)被自己攻占的城市会增加很多不快乐(-4貌似,哪怕是自己的城被占了再收复也是这个效果,所以一般占了城市就拆,造自由城、神庙城或者要塞。城市级别>=2,拆了才会有农民)
3)造了其他种族的城(农民一般来自拆城,拆占领城出了本种族农民,造新城不会制造不快乐)
4)城市里拆建筑该城市快乐度会每回合-2(只持续10回合)
5)城市被攻城会增加不快乐
6)城市周围的怪物被消灭了会增加快乐
7)城市驻军可以减少1点不快乐(只针对某些产生不快乐的城市有用)
8)某些任务的影响



其它篇:
1、想要对方回合时间短些有这么几个办法:
a)一台好电脑
b)自己和对方的行动速度都设置到最快
c)不结盟(根据你个人喜好)
b)鼠标右键(针对盟友和自己土地上能看到的行动)
e)125版本有选项可以不看盟友行动,但感觉好像更慢了,还是C更实用,但是别人手里揣着大红包上门要求结盟我也不好意思拒绝对不 = =!。

hua8246 发表于 2014-4-11 12:23

你知道的太多了。。。

直到时间尽头 发表于 2014-4-11 12:28

顶一个吧!

nikecool 发表于 2014-4-11 12:54

基本正确,但加钱的BUFF神术根本没有,只有巫术里有个练金转化(二回合)和魔法的经济学手册10%

逗你玩哦 发表于 2014-4-11 13:21

支持一下。
城市BUFF取消是进入城市界面左键点击左下角BUFF,会询问是否取消。

puredark 发表于 2014-4-11 13:26

逗你玩哦 发表于 2014-4-11 13:21 static/image/common/back.gif
支持一下。
城市BUFF取消是进入城市界面左键点击左下角BUFF,会询问是否取消。 ...

谢谢,我回家试试看!!

twx54552361 发表于 2014-4-11 15:10

不错不错 补充一下死亡土地能加50%的魔法 比沙漠好

当骑士的小马 发表于 2014-4-11 16:26

占的城好像是10回合左右不快乐,另外兵种升级设施(大学,训练场)一局建一个基本就行,无论哪的低级兵都能用星星图标升级;还有部分兵种可以升级成神殿兵,但比直接造要贵

puredark 发表于 2014-4-11 16:52

nikecool 发表于 2014-4-11 12:54 static/image/common/back.gif
基本正确,但加钱的BUFF神术根本没有,只有巫术里有个练金转化(二回合)和魔法的经济学手册10% ...

哈哈,我有大自由城矩阵在,钱基本不是问题,前期中期主要缺蓝,我喜欢给每个主力都上满buff:$

puredark 发表于 2014-4-11 16:54

当骑士的小马 发表于 2014-4-11 16:26 static/image/common/back.gif
占的城好像是10回合左右不快乐,另外兵种升级设施(大学,训练场)一局建一个基本就行,无论哪的低级兵都能 ...

但转职的好处在于保留之前升级的技能。
直接高级兵种还要重头练。
不过感觉不同兵种升级的技能选项不一样。
所以,我也不确定直接买新高级兵种从头练更好还是用老的兵种转职更好。

wyh5982390 发表于 2014-4-14 17:05

LZ总结的不错 感谢分享

jieuu 发表于 2014-4-14 17:34

支持楼主,各位补充呀!!

ohyamax 发表于 2014-4-14 17:48


支持一下

genaro04 发表于 2014-4-15 00:10

在死亡平原里建筑,那个减50%食物效果有效?

ccpanni 发表于 2014-4-15 07:05

在冰冻大地上造建筑(各种建筑都行,要的就是土地+20%的产金量

这个貌似不行吧,我虽然是验证产粮,生命的土地魔法下去了,产量一点都没增加呀。看样子还是得配合农村一类的建筑用

ccpanni 发表于 2014-4-15 07:09

顺便问一下斯瓦特的飞行兵怎么治疗,用神术和魔法治疗不了啊!难道要用治疗机械?

puredark 发表于 2014-4-15 07:37

ccpanni 发表于 2014-4-15 07:09
顺便问一下斯瓦特的飞行兵怎么治疗,用神术和魔法治疗不了啊!难道要用治疗机械? ...

我在贴吧里回你了,哈哈,先看到你贴吧的问题。用一个图标像枪口准星一样的魔法。机械没生命,要用修理的。不过大小回春倒是都有效。

puredark 发表于 2014-4-15 07:38

ccpanni 发表于 2014-4-15 07:05
在冰冻大地上造建筑(各种建筑都行,要的就是土地+20%的产金量

这个貌似不行吧,我虽然是验证产粮,生命的 ...

一定是那种有产出的建筑,而非单纯加成的建筑

ccpanni 发表于 2014-4-15 10:29

puredark 发表于 2014-4-15 07:38 static/image/common/back.gif
一定是那种有产出的建筑,而非单纯加成的建筑

多谢!

打你丫PP 发表于 2014-4-15 12:29

有心人,很精彩,我就懒得码这么多字。
关于城市数量我觉得应该是5原始+2天赋+(1+2+3法术)+(1+2+2战利品货得)=18,我知道的可以达到的数量。
而且超建2座的话是+4 Unrest,法术可以-4 Unrest,这样一来达到20城是可以的,不过这也太多了,我玩的话一般6~8城产出钱魔剩余都过千了,所以根本用不了那么多城。

rucfear 发表于 2014-5-16 11:41

楼主辛苦了,基本上都总结到了,谢谢

chch001 发表于 2014-7-20 07:32

新玩,发现黑矿族的乌鸦探路路可以升圣地兵啊{:3_119:}

学个弓不能学机器可以的矮人钢,一下厉害多了{:3_94:}

嗯嗯{:3_118:},好象转职之前忘记学自动加血的东东了


不知道其他种族没米类似的

WAAAAAAGH 发表于 2014-7-31 07:25

感谢楼主! 还想问一下 各个神明有什么区别啊 游戏里找半天都没找到说明
页: [1]
查看完整版本: 作为新手,一个多礼拜走了不少弯路,现在总算明白个七七八八了,总结下对这个游戏的了解