关于单位攻击防御设定问题
这一代是不是没有防御=闪避这个概念了? 感觉攻击从来没miss过,防御变成物理抗性了? 那2代那种一个高等级英雄横着走的年代一去不复返了? 本帖最后由 kentshaw 于 2014-4-2 14:35 编辑体验了一晚上,攻击应该是没有miss的设定。抗分两种,物抗、魔抗,和你的攻击力进行比较,计算公式是:
10+(攻防差)。
但技能是有miss的。公式是:
50%+(攻防差)*5%
哈哈,不是有人诟病电脑概率作弊么,没有miss变成有最小伤害就没法在这里作弊了 kentshaw 发表于 2014-4-2 13:00
体验了一晚上,攻击应该是没有miss的设定。抗分两种,物抗、魔抗,和你的攻击力进行比较,计算公式是:
10 ...
技能的攻击值是哪个 比如我英雄可近程可远程 防御是魔抗还是物抗 lfh1989 发表于 2014-4-2 17:24 static/image/common/back.gif
技能的攻击值是哪个 比如我英雄可近程可远程 防御是魔抗还是物抗
看说明,看图标,有的技能是物理的,有的是其他各种法术的。物攻对物抗,法攻对法抗。
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