手机游戏对掌机游戏的影响其实有限,只能蚕食,不可能取代
首先,手机硬件再强也不能忽略配置不固定和电池电量问题,而且最重要的是市场定位。现在的手机游戏市场定位就是休闲,吸引的是以前从来不玩游戏的人。
手机不是玩游戏的东西,买手机的人也不是为了玩游戏,只是刚好手机上有游戏,所以就拿来打发时间了。面向这样的人群,你去开发品质高,系统复杂,画面精美的大作,
卖便宜了你赔钱,卖贵了人家不买,根本毫无意义。
就好比出租车司机不会对一个刚购物完打车回家的家庭主妇聊R8和日产GT哪个更好,
因为家庭主妇只想花20块钱让你载她回家,对车子根本毫无兴趣。
玩手机游戏的人也是,闲的无聊刚好手机有游戏,就拿出来消磨时间,
你真跟他们聊电子游戏,他们就毫无兴趣,甚至说你幼稚。
这就是为什么手机游戏只能往休闲上发展,而不能向核心向发展。
那么智能手机到底对掌机有没有影响?答案是肯定的。
在智能手机成为主流之前,PSP的流行是因为它的卖点有便携性多媒体功能,既是游戏机也是PDA
但是今天智能手机的各种APP别说是这些功能了,甚至连我们平时使用电脑的用途都能代替,于是今天掌机市场被智能手机蚕食了很多。
手游 网游 不足为患! 楼主的见解很独到,支持!{:3_121:}
这就是时代大势吧 存在即合理 掌机的手感是手机永远比不上的{:3_121:} mayhao23 发表于 2014-3-30 17:17
掌机的手感是手机永远比不上的用触摸屏玩游戏没有手感可言 天朝的掌机用户基数太少,要知道有没有影响还是得调查11区 手游只是便捷方便,平板也替换不了pc 5毛拿走
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