感觉这代信长太不经玩了!!
这代信长跟前几代相比比较失败!想当初玩革新的时候能玩好几个月,这代半个月就不想玩了!修路是大败笔,下载完刚进去看的时候看到修路系统头都炸了,当时跟魔法门一起下的,玩厌了魔法门空窗期才又开始玩信长!!个人心得,跟前几代相比的败笔有修路系统繁杂,分城太多(本来信长城市就多,现在又搞这么多分城,一下子又增加好几倍),特技很多都是一样的,只是改个名字,而且太多没有必要,军团委任不合理,不能自由挑选城市,必须按区域划分!不过也有亮点,就是政策系统比较有新意,但是中道的比较郁闷,老是超出450-550区域导致政策失灵!总无事令的发明给了懒人一个天大的利好!委任军团AI比以前有了提高!
真正耐下心来就玩了上级魔王,老虎,海盗,军神,蛎崎家,其他都是为了成就初级速成,全部达成也就半个月,再也没有动力去玩了,怀念革新那几代的耐玩性啊!
楼主,我来帮你挽尊 ..这游戏有核心向的。。 相当不耐玩,除了战斗感觉什么都没有了,而且其实战斗可玩性也不多,就是个夹击,合战我是不去玩的,我觉得还不如大地图有意思 刚开始尝新鲜还玩玩合战、后来就一如既往的种田养成武将、、 修路完全可以不理,委任后电脑自动修路 Hapovanille 发表于 2014-4-11 23:17 static/image/common/back.gif
刚开始尝新鲜还玩玩合战、后来就一如既往的种田养成武将、、
我和你的感觉差不多,这一代合战真的是败笔.至于修路感觉还好了. ~~~建议你们再去好好玩玩,体会一下再来发帖~~~
这作综合素质是历代最强大的,没有之一。而且是在,没出PK版就已经是了。 {:3_103:}{:3_103:} 委托修路也不科学的
有的时候电脑委托修的路 不是你最想要的路
没有强迫症的话,修路只修跟城连接的路就行了,其他修地太累 前期还可以,后期就没意思了!
本帖最后由 killerliuyi 于 2014-4-24 02:28 编辑
13我玩大概2周多。然后知道了12。又玩了一2周多。。这游戏才玩2天。。。
(单机游戏我能玩2周多算长了)
不知道啥时出PK。能不能好点
这游戏我都闲置放大半个月了还是等PK看改进 就前期玩玩,后面直接来个无事就通关了 楼主,我来帮你挽尊 说实话我觉得战斗不咋好玩。
闲置了, 等pk版本
{:3_105:}天道pk断断续续的玩了俩三个月结果创造2天。。没心情玩了因为当你玩到后期就会发现全日本就剩那几家了然后就又看到大大小小上百分城然后。。就没有然后了 能用兵堆都懒得去点直接退出了 都是喜欢一个武将挑天下,屯个100W兵爽一把的。 前期一波流,拿下10来个城,基本都无敌了。。。 武将战法搭配玩不懂,求大神赐教~~~ 有利有弊吧,我感觉内政还是有点内容的,策反很鸡肋。
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