有谁知道如何添加中文的职业,新物品,新道具,并且关联道具属性
RT,想自己添加点新东西,但不知如何下手 添加新物品是可以中文就够呛噜...关联道具属性则要看关联到甚麽程度噜
如圖,中文職業直接按照格式新增即可。
敘述和名稱直接打中文沒關係。
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新物品估計也差不多,關聯道具屬性就請召喚專家吧,咱沒研究。
比如我想添加一个储物型道具,中英文无所谓,在armor添加数据后,怎样设定让他在游戏出现,还有设置制造里出来。 櫻庭十六夜 发表于 2014-3-17 17:33 static/image/common/back.gif
如圖,中文職業直接按照格式新增即可。
敘述和名稱直接打中文沒關係。
可不可以把你的游戏版本发上来和大家分享一下 在此感谢
本帖最后由 rafar 于 2014-3-17 19:09 编辑
做一件背包?先在armor里添加好正确的数据,然后再在
C:\cddasdl-v0.a_cn\data\json\recipes\recipes.json里
添加一个 以下范例:
{
"type" : "recipe",
"result": "你添加进armor里的物品名",
"category": "CC_ARMOR",(物品一级分类“防具”)
"subcategory": "CSC_ARMOR_STORAGE",(物品二级分类“储存”)
"skill_used": "tailor",(使用的技能)
"skills_required": [ "archery", 1 ],(需要的技能)
"difficulty": 2,
"time": 10000,
"reversible": true,(可否逆向拆解)
"decomp_learn": 3,
"autolearn": true,(是否到了对应的技能级别就自动学会,这个一般都选会噜)
"book_learn" : [[ "recipe_arrows", 1 ]],(可以从哪个书里学会,对应书名在上一级文件夹的BOOK.json文件内)
"tools": [
[
[ "needle_bone", 2 ],
[ "needle_wood", 2 ],
[ "sewing_kit", 2 ]
](需要的工具,以上都是“或”的关系。如果需要“和”的关系就在这个的末尾加个英文字符的逗号另起一行,学过C++的应该都知道噜)
],
"components": [
[
[ "leather", 2 ]
]
](需要的材料,格式同上)
},可以多看看其它的合成公式,对照游戏内的公式大概可以举一反三。之后你就可以在物品制作菜单的防具栏的储存子类里找到这个东东当然前提是技能够级嗯.
想要设置可以被找到或是能打怪收集到的话好像是要修改monster_drops.json,这块我木有研究过...尝试问问光头君噜。
weasdfzxc123456 发表于 2014-3-17 18:41 static/image/common/back.gif
可不可以把你的游戏版本发上来和大家分享一下 在此感谢
http://pan.blacksheepgame.com/s/1gd7QFFt
這是純淨版本。
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咱蒐集控自用版本就不用了吧......
那根本狂派羞恥play啊......
weasdfzxc123456 发表于 2014-3-17 18:41 static/image/common/back.gif
可不可以把你的游戏版本发上来和大家分享一下 在此感谢
帖子里有嘛,就是那个脑补版和图像版的,还像谁致谢的那个
rafar 发表于 2014-3-17 19:05 static/image/common/back.gif
做一件背包?先在armor里添加好正确的数据,然后再在
C:\cddasdl-v0.a_cn\data\json\recipes\recipes.json ...
其实是做一个空间戒指,呵呵,还记得Nick的我是传奇这个职业不。
txl0033 发表于 2014-3-17 20:02 static/image/common/back.gif
其实是做一个空间戒指,呵呵,还记得Nick的我是传奇这个职业不。
复制一下箭袋的属性就好噜...
箭袋无累赘无覆盖位置,再把它的储存空间改为250..
这箭袋简直就是哆啦A梦的口袋呀。
rafar 发表于 2014-3-17 20:33 static/image/common/back.gif
复制一下箭袋的属性就好噜...
箭袋无累赘无覆盖位置,再把它的储存空间改为250..
这箭袋简直就是哆啦A梦 ...
好主意,不过我先看看在哪。
还有,我只是想给人物配一个唯一的,改成箭袋的话我忍不住会带十几二十个
txl0033 发表于 2014-3-17 20:38 static/image/common/back.gif
好主意,不过我先看看在哪。
还有,我只是想给人物配一个唯一的,改成箭袋的话我忍不住会带十几二十个
...
复制箭袋的属性
但是不写配方就行了
因为你不去写地图刷新的话,游戏是不会刷出来这东西的
怪物掉落你也不会去碰对吧.......
再没有制造配方,这东西就只能用作弊菜单刷出来了
= =
到时候只刷一个就可以了,绝对游戏里唯一
CQC_SS 发表于 2014-3-17 20:46 static/image/common/back.gif
复制箭袋的属性
但是不写配方就行了
这个...都是靠自觉的嘛...弄出这个东西如果你再怎么忍不住你也有办法弄个十几二十个的噜...
櫻庭十六夜 发表于 2014-3-17 19:17 static/image/common/back.gif
http://pan.blacksheepgame.com/s/1gd7QFFt
這是純淨版本。
娱乐。求发。 [email protected] weasdfzxc123456 发表于 2014-3-17 21:46 static/image/common/back.gif
娱乐。求发。
存檔太羞恥就不放了。
這個版本能讓咱改出風火輪腳踏車,開心。
http://pan.blacksheepgame.com/s/1mg0UXlQ
密碼:6bt1
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