[转]盗贼对战、法、牧的决斗心得
竞技场和高端RAID装备的武装,让我意识到过去认识的浅薄。总之……顶楼的天赋说明在目前看有很多错漏,我会努力去修改。伴随着版本更新,盗贼的地位开始获得提升,我们开始重新回到过去的王者地位。 近来看到论坛决斗方式帖子发了很多,所以也忍不住参与了进来,说一下对于各个职业打法的认识,大家一起讨论。战士:
战士的特点在于前半段平平庸庸,物理减伤明显,一旦有了足够的怒气,在产生爆击的情况下迅速制造大量伤害,另外,无论开不开闪避,最好不要尝试和战士近身缠斗,哪怕他只有10%血,都很危险。
是不是偷袭开局并不重要,无论是绞喉开局还是偷袭开局都很难给出一个完全说服对方的理由,复苏之风是肯定会出现的,对于一个战士,无控制打死可能性很低。插旗子的话,还是允许割裂风筝的,毕竟没有讨厌的自由祝福和保护祝福,而在竞技场,骑士比战士好捏的多。
目前的0/31/30对抗战士具有比较高的优势,配合头盔的宝石和靴子FM,将移动限制几率尽量降低。两轮冲动完全可以硬砍死一个被控制的战士了。否则可以选择战锤,战斗系用于战士这样的控制能力低下,容易被风筝且反控制能力差的职业最合适了。打战士越到战斗最后阶段越要谨慎,突如其来的大爆发能在几秒内打掉盗贼80%以上的生命,没有装死的情况下,斩杀就是末日。
战毁对付战士还是有很大的劣势,即使点了健步,一旦被断筋,正面进攻的劣势立刻就体现出来了,一般都是开闪避硬撑到肾击CD,而一旦控制技能被抵抗掉,消失吧,如果消失被吼出来……
好吧,我们还有强化凿和减速毒药,祈祷抵抗一个拦截,然后他的致死打击发挥失常或者玩一次6秒原则,当然这对于没有敏锐系投入的盗贼来说很危险(那个降低潜行冷却时间的天赋)。
法师:
法师与我们一样具有强大的伤害能力,但他们伤害能力需要“吟唱”或“引导”。他们最可怕的地方在于风筝能力,控制能力和强大的反控制能力。
首先我们不要无聊地谈论全套T6+奥火天赋+护符全开打出1W+脸盆大火球的BT法师……老实说看过那个视频后,本来一直同情法师被NERF的我突然觉得他们被削弱的还不够。
我们需要知道的是,火法在下一个版本到来之前没有寒冰屏障,那意味着闪现是他们最后的脱离技能,肾击留在闪现后打出,而在那之前,尽量打断他是法术释放,少受到伤害,爆发性输出可以留在肾击后,也可以伴随在全程战斗中。当然我知道NOVA+大火球+火冲,然后冲击波跑位搓火球,甚至在你刚近身时祭出龙息。暗影斗篷,让魔法见鬼去吧!
冰法由于水元素,寒冰屏障的存在,几乎完全克制近战职业,多次移动限制,快速脱离近战范围,即使被追上肾击也可以通过冰箱解除,期间还有水元素讨厌的500/HIT伤害。没有强化疾跑和伺机待发,打赢一个操作好的冰法很困难,最恶心的就是NOVA+水元素NOVA+刺骨寒冰3控制,碎冰天赋下寒冰箭连爆+冰枪甩死。打冰法的可能性只有两种:全血打死,被对方全血打死。谨慎地利用技能,脱离移动限制和肾击的使用要在体温过低情况下打出。接近打,压制他,除了压制流,很难找到其他更好的办法了,比比看谁更狠吧!
最后还要特别提到的是,千万不要再开局偷袭法师了,至少从61级就不该那样了。
牧师:
盾现在吸收伤害受到法术效果加成。同时盾还受到护甲减伤加成。心灵火+布衣的牧师有能力达到皮装职业的护甲,这意味着牧师套盾之后皮会很厚。
戒律牧师的刺猬盾,暗影牧师的吸血鬼之触,套盾之后1.5秒快速治疗,丢下三个DOT,牧师又可以风筝了……
为什么总是打不掉他的血?!
抗晕天赋位置太靠前了,戒律系稍微加点就可以得到极高的抗晕几率。盗贼偷牧师最大的痛苦就是命中不足的情况下偷袭被抵抗……
亡灵盗贼具有天时上的优势,天生的亡灵意志可以让他们缠在牧师身边,找好机会一次打断治疗,暗影牧师基本上就要扑街了。联盟则要指望联盟徽记……什么?!你的徽记在银行?你出来插旗子做什么?倒不如说是在给别人找乐子-_-。
痛苦压制目前比较少见,但是不排除存在的可能。戒律牧师其实不在乎你打他,相反的,他喜欢你打他,所谓“你强任你强,轻风抚山冈”。多半在盗贼疯狂地攻击中,发现自己的生命垂危了。然后?暗言术:灭!
戒律牧师目前依然让我头痛,如果有更好的办法,大家可以共享一下~
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