xuyanyu2004@163 发表于 2014-3-8 22:11

如何通过NVSE启动FNVEdit?

已知用NVSE启动GECK的方法是:新建一个NVSE的快捷方式,然后右键点开属性,在目标处“后边加入一个 -editor
保存。注意 “-”前有个空格。
现在谁能说说如何用nvse启动EDIT,今天我用EDIT直接改了个脚本,可惜改完了没效果◐▂◐
高人,你在哪里!

克劳德·斯特莱 发表于 2014-3-8 22:25

{:3_56:}不會的說...

xuyanyu2004@163 发表于 2014-3-9 08:45

克劳德·斯特莱 发表于 2014-3-8 22:25
不會的說...

◐▂◐你会啥啊,想学

CommanderTang 发表于 2014-3-9 15:47

用NVSE启动EDIT意义在哪?莫非就是为了改脚本?或者说更稳定?

fenni 发表于 2014-3-9 15:59

同问,有嘛用呢!:lol:lol

妈妈说用户名不能太长 发表于 2014-3-9 16:20

FNVEdit不能编辑脚本,而NVSE只在编辑脚本时起效。
所以,FNVEdit不需要使用NVSE启动。

xuyanyu2004@163 发表于 2014-3-9 17:28

妈妈说用户名不能太长 发表于 2014-3-9 16:20
FNVEdit不能编辑脚本,而NVSE只在编辑脚本时起效。
所以,FNVEdit不需要使用NVSE启动。 ...

我在外网无意间看到了EDIT可以编辑脚本,但是当时没在意。现在新版的EDIT下载下来就带有好多供编辑脚本调用的文件

xuyanyu2004@163 发表于 2014-3-9 17:29

CommanderTang 发表于 2014-3-9 15:47
用NVSE启动EDIT意义在哪?莫非就是为了改脚本?或者说更稳定?

我就是想看看能不能改。GECK太麻烦,用不惯。

xuyanyu2004@163 发表于 2014-3-9 17:31

fenni 发表于 2014-3-9 15:59
同问,有嘛用呢!

玩◐▂◐进步需要学习……

妈妈说用户名不能太长 发表于 2014-3-9 19:02

xuyanyu2004@163 发表于 2014-3-9 17:28 static/image/common/back.gif
我在外网无意间看到了EDIT可以编辑脚本,但是当时没在意。现在新版的EDIT下载下来就带有好多供编辑脚本调 ...

我看了一下更新记录,FENEdit的脚本应该是指的下载的文件中包含的“Edit Scripts”文件夹里的脚本。

这些脚本可以用来实现诸如,自动生成补丁、自动替换字符串、自动清理插件等一些屌炸天的功能,右键点列表选“Apply Script”可以调出,快捷键 Ctrl+Shift+F。

总的来说。。。看起来很强大。{:3_93:}瞬间高大上。

妈妈说用户名不能太长 发表于 2014-3-9 19:11

尽量不要对FalloutNV.esm使用任何脚本。。。。我刚才不知道点了个啥,完全停不下来了。。。

xuyanyu2004@163 发表于 2014-3-9 19:35

妈妈说用户名不能太长 发表于 2014-3-9 19:11
尽量不要对FalloutNV.esm使用任何脚本。。。。我刚才不知道点了个啥,完全停不下来了。。。 ...

……原来是这样,哪就是我理解错了老外的意思,o(╯□╰)o囧

fenni 发表于 2014-3-9 20:01

进步好呀!等辐射4出来就能发挥了哈!!:D
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