现在的恐怖游戏怎么就这一个套路,不能来点有创意的吗?
只不过换了一下环境而已…… 对于内心无比强大的楼主,是无法恐怖的了,话说病毒,鬼怪,变异,外来生物,都全了,不可能有别的了吧 不论如何,这种最多算动作游戏 唉,恐怖不是恶心,讲究的是氛围、突然性和绝望的心情。现在的恐怖片和恐怖游戏都是用来恶心人的,恐怖游戏也是恶心,而且路线太明显,没绝望一说。 话说LZ没玩怎么知道。。。{:3_127:} 本帖最后由 rockhobotw 于 2014-3-15 19:36 编辑其实吧,我一直觉得自从《零》系列结束以后鬼怪系的就没什么了。
其实灾难系的比较有意思,可惜《绝体绝命都市》也是主机而且是不再开发的老游戏
还有一个什么游戏来着也是主机上的以前玩过的就是不能打怪只能跑的那个,关门、关门、再关门一直跑的那个游戏。
啊对了,我想起来了,貌似叫《死魂曲》
玩过很多 就零系列才是真恐怖.半夜一个人关灯声音开很大那真的很爽很刺激 rockhobotw 发表于 2014-3-15 19:34 static/image/common/back.gif
其实吧,我一直觉得自从《零》系列结束以后鬼怪系的就没什么了。
其实灾难系的比较有意思,可惜《绝体绝命 ...
哈哈 跟你的品味很相同啊 死魂曲又叫尸人 是SCEI 公司开发制作的 多人的视角互动的剧情给人耳目一新,那时候恐怖游戏很流行,日式厂家也都开发心意游戏,可惜2代感觉有点退步 3代PS3主机就更没接触了 再老一点的玩家估计会想到钟楼系列 SFC时代就起家了,那时候估计才之恐怖游戏的雏形 PS2XP 发表于 2014-5-14 13:02 static/image/common/back.gif
再老一点的玩家估计会想到钟楼系列 SFC时代就起家了,那时候估计才之恐怖游戏的雏形 ...
钟楼我好像也玩过不过年代太久远,年纪又小已经记不起了。
死魂曲2的确不咋地,3代还勉勉强强,不过小日本的游戏大多有一个特点,续作永远比不上第一作。
老美的往往是第二作比第一作强第三作不伦不类。
这都是特点。
wr9822 发表于 2014-3-8 20:56不论如何,这种最多算动作游戏
都是神人,游戏都没出就能得出玩过以后的结论。 skyorblue 发表于 2014-5-20 22:20 static/image/common/back.gif
都是神人,游戏都没出就能得出玩过以后的结论。
主要不是玩过没玩过的问题,就像上面说的,近年来所谓恐怖游戏往往都是在恶心人而不是吓死人。
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