四代最开始的可玩度有多高?
玩过模拟人生的都知道。模拟人生是一部不断出资料片物品包,每月还有物品。四代才出来会有多大的可玩性呢?难道要一直等出了N+1的资料片后才会好玩起来?除了视屏里面介绍的,会不会延续3代的功能。还是如同三代一样。技能是出了资料片才慢慢完善的?
除了优化,其实这些才是我最想知道的。
到底是一开始就能有好的体验。还是如同模拟人生3一般。越来越好。
{:3_149:}坐等EA公司给出公告
希望造房子可以更自由,我受够了各种控制台命令。{:3_109:} 我是来打酱油的{:3_101:} Neripmav 发表于 2014-3-2 01:57 static/image/common/back.gif
希望造房子可以更自由,我受够了各种控制台命令。
按EA的尿性,多半不可能吧
真有如视频那么自由的捏人就够爽了 不要兔子洞就好了 其他什麼的不著求 可以期待下,不知道什么时候有中文版 听说4代最坑爹的地方是和模拟城市5一样采用DRM——想玩正版吧,联网好坑爹;想玩盗版吧,什么时候才能出破解?!:@ boy2wly 发表于 2014-3-11 04:32 static/image/common/back.gif
听说4代最坑爹的地方是和模拟城市5一样采用DRM——想玩正版吧,联网好坑爹;想玩盗版吧,什么时候才能出破 ...
不会很慢吧 不是说可以不联网玩的嘛。应该更容易破解 果冻卜要【冻】 发表于 2014-3-11 19:51 static/image/common/back.gif
不会很慢吧 不是说可以不联网玩的嘛。应该更容易破解
我记得只是说不采用如同模拟城市5那样繁复的DRM功能(说有些功能不实用),照样还是需要漫长的破解:L 其实,模拟人生3,还是死城,就是AI不够,NPC和NPC之间没有互动,NPC不会自己发展,自己买家具等等,如果4,解决了这个问题,可玩度就大大提升了,另外,这种互动游戏,最小单位是家庭,就是因为AI不够。 {:3_105:}如果ai智能这个问题能够解决掉的话,那该需要多强大的配置来玩啊 白菜一只 发表于 2014-4-3 13:22 static/image/common/back.gif
如果ai智能这个问题能够解决掉的话,那该需要多强大的配置来玩啊
哪怕像即时战略游戏的ai那样也行,按照几个预定的模式发展,再加上一些作弊。 模拟人生3最最草蛋的就是自动寻路系统,相信不少人被马害过,卡顿有没有 把地图路由和卡顿做好就行了 对最开始的内容抱的希望不多,这个系列一直是越到后面越精彩,早早入手主要是图新鲜,外加对这个系列的强烈支持啊~ 我真心希望插件啊,优化啊之类的不要一路坑下去了,3代到了最后一个资料篇我直接所有插件都不能用了,放一个都会载入不了游戏,几年的心血全坑,重装都不行,哭晕在WC……2代至今也是玩着玩着就弹……忍了这么多年了……估计还要再继续忍……QAQ {:3_104:}如果某一代的可以联局域网就好了···就可以跟老公一起玩了,这个是我的遗憾啊···当时说是世界末日的时候我还说咋整我要带着遗憾去死了 Neripmav 发表于 2014-3-2 01:57 static/image/common/back.gif
希望造房子可以更自由,我受够了各种控制台命令。
受够指令+1……调节强面高度更是痛苦……
等出了七七四十九個dlc才下破解玩 本帖最后由 k11o11k11o 于 2014-7-17 08:14 编辑
模拟人生系列任何一代的原版都是先给玩家体验新一代产品的核心新特性,至于玩法上自然不会比上一代已经成熟的产品多,毕竟资料片还得慢慢出
这一代我最期待的新特性就是取消兔子洞设定了。。
那么快就有4了
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