3DM文学组《恶魔城:暗影之王2》详细评测:狗尾续貂为哪般? BY3DM文学组——菜小花
3DM《恶魔城:暗影之王2》详细评测——狗尾续貂为哪般?优点:
1.美轮美奂的艺术设定和场景塑造,可自由探索的场景
2.大气磅礴的游戏原声
3.让人印象深刻的剧情
4.各具特色的BOSS战
5.哥能变老鼠,COD能吗?
缺点:
1.非战斗内容过多严重影响游戏整体流畅度
2.大段的过场动画需要削减
3.弹反的判定有些奇葩,终结技居然不能对倒地的杂兵使用
4.我能杀掉体型夸张的BOSS却会被潜行失败后的人形怪秒杀
5.下次吸血时请找漂亮纯洁的处女而不是奇形怪状的生物
总分:7.8分
推荐人群:ACT爱好者 冒险解谜爱好者 哥特风格爱好者
推荐入正指数:★★★☆
注:满分五星
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游戏名称:恶魔城:暗影之王2
英文名称:Castlevania:Lords of Shadow 2
游戏类型:动作冒险
游戏制作:Mercury Steam
游戏发行:KONAMI
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:2014.02.25
总评:大家是否还记得已逝公司THQ旗下一款名叫“暗黑血统”的系列作品(虽为系列,但目前只有两部),这款作品初代发售于2010年,以其帅气的人物形象,爽快的战斗风格和精巧的解谜收集要素在玩家之间赢得了不错的口碑。
随后THQ乘胜追击,推出了续作《暗黑血统2》。主角由霸气的战争(War)被更换为略显猥琐的死亡(Death)暂且不论,同时游戏系统为了迎合更多的玩家成为万人迷强化了地图丰富性,RPG要素的装备道具收集系统以及多线任务支线任务的扩展性等,虽然让玩家感受到了制作组讨好玩家的良苦用心,但无奈功力不足导致最终结果做出了这么一个四不像。
庞大的地图和大量支线任务让玩家忙于奔波在A点到B点之间,严重影响了游戏整体流畅度和玩家体验,最终惨遭玩家们集体恶评。虽然THQ倒闭的直接原因绝非于此,但作为THQ弥留之际之际寄予厚望试图凭借与此东山再起的大作惨遭销量滑铁卢,无疑于给垂死挣扎的THQ雪上加霜。
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第一次进游戏的时候被德古拉突然扭头眼睛变红吓了一小跳 上面说了这么多无关本游戏的内容绝(jiu)非(shi)指桑骂槐,《恶魔城:暗影之王》是一款由小岛组参与开发的,小岛秀夫亲自监制,西班牙Mercury Steam工作室开发的游戏。
由于Mercury Steam工作室的创始人曾经是小岛组的一名高级制作人,因此这是一款很成功的版权商和承包商合作的例子,版权方提供技术支持和细节指导,承包方也熟悉该系列的游戏风格,虽然争议较大,但是还是收获了不错的游戏销量和玩家好评,此续作的制作与发行也就理所当然。
由于上代作品的成功,本次在制作《恶魔城:暗影之王2》时版权方给了Mercury Steam足够的改编权,并没有进行太多的干预(也是因为小岛在忙着鼓捣《合金装备:幻痛》无暇他顾的原因),大胆放手让承包商实现自己的独特创意。
而Mercury Steam一来为了致敬小岛,二来为了打造出属于自己的独特风格,在“暗影之王”的基础上丰富游戏内容,强化游戏耐玩性,不但让游戏向着带有开放要素的解谜冒险类发展,潜入模式的引入也试图能给玩家们带来眼前一亮的效果。
但是,实际结果呢,加入过多非战斗内容影响了玩家的整体体验,比之前代出现更多的攀爬,解谜和跑地图收集似乎宣告这已经不是一个纯正的动作游戏。潜入要素本能成为亮点,却由于潜入失败强行结束游戏而成为最大败笔。
虽然在游戏剧情,游戏氛围,游戏场景风格,游戏美工和游戏音乐方面依然无可挑剔,但像这样一部作品为了讨好更多玩家强行塞入过多其他内容,把前作的整体风格改的支离破碎,玩家们会为此买单吗?
**** Hidden Message *****
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感谢分享,看看评测
评测啊~终于来了! 看看吧 哈啊哈! 感谢楼主, 辛苦了. aaaaaaaaaaaa sssssssssssssssssssssssss
什么情况啊
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感谢分享
RE: 3DM文学组《恶魔城:暗影之王2》详细评测:狗尾续貂为哪般? BY3DM文学组——菜小花 [修改]
狗尾续貂为 看看效果如何。。。。。。。。。。。。。 感谢分享评测
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thx~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 文笔流畅,修辞得体,深得魏晋诸朝遗风,更将唐风宋骨发扬得入木三分,能在有生之年看见楼主的这个帖子。 看看测评觉得不错