a353369269 发表于 2014-2-25 03:39

护林员要多少个----------------------标题要长

都说木头爆仓, 可是我的木头完全不够用啊, 你们护林员一般都多少个

chen2436 发表于 2014-2-25 05:00

一般2个小人,如果你森林覆盖面低于大概50%,会被小人砍的稀稀拉拉的,会影响采药,采集,狩猎的效果。如果木头不够用,可以换个地方再造护林小屋,再放人

天空蔚蓝 发表于 2014-2-25 07:11

1个就够了.只种树不砍.等长出来了拉工人去一下就砍掉了.

夏日墨荷 发表于 2014-2-25 14:46

我都3个护林小屋,木头总是不够。

未命名EVA 发表于 2014-2-25 14:48

护林小屋故名思意,只护林别砍树,缺木头时拉一票工人去砍一片就行,下次再缺就砍另一片,这就叫做可持续发展

jinder1127 发表于 2014-2-25 14:55

未命名EVA 发表于 2014-2-25 14:48 static/image/common/back.gif
护林小屋故名思意,只护林别砍树,缺木头时拉一票工人去砍一片就行,下次再缺就砍另一片,这就叫做可持续发 ...

{:3_161:}对头,我还没玩呢,自己搞了个免安装的3.0版本

Dovy 发表于 2014-2-25 15:07

{:3_43:}护林的自动砍树是砍老树,手动拉工人砍树会把新树也砍掉,影响产量。

井底的蛙 发表于 2014-2-25 15:09

三个护林,一年木头产量200+。如果只用来取暖,还是足够的

lsl1983lsl 发表于 2014-2-25 15:32

一个护林工系统标配4人组.4个伐木植树工.砍老树种新树.这叫持续发展.捎带鹿群,蘑菇.大蒜什么的副资源.光把林子看成柴火的毫无远见.

snbiws 发表于 2014-2-25 15:37

lsl1983lsl 发表于 2014-2-25 15:32 static/image/common/back.gif
一个护林工系统标配4人组.4个伐木植树工.砍老树种新树.这叫持续发展.捎带鹿群,蘑菇.大蒜什么的副资源.光把 ...

有护林的采集很强大,不过再这么强大,也难以爆仓,买一群羊,2个人可以爆五六个仓库

lsl1983lsl 发表于 2014-2-25 15:51

snbiws 发表于 2014-2-25 15:37 static/image/common/back.gif
有护林的采集很强大,不过再这么强大,也难以爆仓,买一群羊,2个人可以爆五六个仓库 ...

护林屋和采集.狩猎的功能可以叠加发展,但羊群我22只已经占去我快半边林子的位置,资源库存上反是我的鹿肉相对最多,难道不吃鹿肉的.
感觉利用率上,羊群和牛群我唯一的目的是羊皮大衣.鸡是为了丰富我市民的餐桌.一块林子里的那些鹿肉.蘑菇,大蒜.树根什么的,还有木材的源源供给.

a03208 发表于 2014-2-25 15:55

2个足够,小屋工作范围那个圈内如果建筑多效率肯定低

liang8816 发表于 2014-2-25 15:58

直接手动划拉砍树再重新种会导致1-2年内那一片砍不掉.最好是慢慢发展 如果非要暴涨 那就无视把

未命名EVA 发表于 2014-2-25 19:44

Dovy 发表于 2014-2-25 15:07 static/image/common/back.gif
护林的自动砍树是砍老树,手动拉工人砍树会把新树也砍掉,影响产量。 ...

完全想错了,一开始只种树,等都变成了成年的树后,由于地都满了,所以没有新树,然后可以可以只砍90度的树,也就是四分之一,下次缺木头的时候再砍四分之一,下次砍四分之一的时候原来的空地上肯定都是新树,那些树有足够的时间去培养
一般这样砍树的话木头的砍伐速度是比不上生长速度的,除非你大量需求,但这只能说明一个护林站已经不够了,再建一个甚至多个,而且这种做法可以保留四分之一的禁砍区,任他自然生长,会有大量老树,这样的话药剂房,猎人屋,采集房的产量都不会因为砍树而降低,绝对的可持续发展

未命名EVA 发表于 2014-2-25 19:46

liang8816 发表于 2014-2-25 15:58 static/image/common/back.gif
直接手动划拉砍树再重新种会导致1-2年内那一片砍不掉.最好是慢慢发展 如果非要暴涨 那就无视把 ...

一次可以只砍90度,或者60度,分多次砍,这样的话轮几年才会轮到那一片,那时候那片区的树都已经长成了,而不是一次性采光

一开始只种树,等都变成了成年的树后,由于地都满了,所以没有新树,然后可以可以只砍90度的树,也就是四分之一,下次缺木头的时候再砍四分之一,下次砍四分之一的时候原来的空地上肯定都是新树,那些树有足够的时间去培养
一般这样砍树的话木头的砍伐速度是比不上生长速度的,除非你大量需求,但这只能说明一个护林站已经不够了,再建一个甚至多个,而且这种做法可以保留四分之一的禁砍区,任他自然生长,会有大量老树,这样的话药剂房,猎人屋,采集房的产量都不会因为砍树而降低,绝对的可持续发展

aesopq9577 发表于 2014-2-25 19:50

开了4个上限16人8个工作中几百人口了,柴火负担不少,

Dovy 发表于 2014-2-25 20:50

未命名EVA 发表于 2014-2-25 19:46 static/image/common/back.gif
一次可以只砍90度,或者60度,分多次砍,这样的话轮几年才会轮到那一片,那时候那片区的树都已经长成了, ...

{:3_121:}有想法。

不过我懒得那么弄。我一张大地图建了近100个护林。这么整得死人的。

tweety018 发表于 2014-2-25 20:57

:lol36個護林員的路過,咱做的是原木出口買賣

2008bbk 发表于 2014-2-25 21:12

人口多少.决定护林人数...现在玩到65年.几十个护林.专做卖买...:lol

binbinbin7456 发表于 2014-2-25 21:22

天空蔚蓝 发表于 2014-2-25 07:11 static/image/common/back.gif
1个就够了.只种树不砍.等长出来了拉工人去一下就砍掉了.

就是这样

未命名EVA 发表于 2014-2-25 23:03

本帖最后由 未命名EVA 于 2014-2-26 12:33 编辑

Dovy 发表于 2014-2-25 20:50 static/image/common/back.gif
有想法。

不过我懒得那么弄。我一张大地图建了近100个护林。这么整得死人的。

天哪,居然这么多,吓死人啊{:3_108:}这么多树还是全自动吧

chen2436 发表于 2014-2-26 08:03

未命名EVA 发表于 2014-2-25 23:03 static/image/common/back.gif
天哪,居然这么多,吓死人啊

那我请问,这样和让他自己放2个小人慢慢砍有什么区别吗,砍树外带种树,每年每个护林200多木头,假如4个护林就接近1000木头了,你同样用8个小人砍树,1个护林1个护林的砍或者90度90度的砍,麻烦且不说,砍快了影响生态平衡,影响狩猎采集,砍慢了或忘记去砍了,这样木头入库指不定还没每年8~900呢!你这么做的意义何在?

chen2436 发表于 2014-2-26 08:11

未命名EVA 发表于 2014-2-25 23:03 static/image/common/back.gif
天哪,居然这么多,吓死人啊

还有80%以上森林覆盖面的采集,1个采集1个小人,每年可以采集800~1000粮食,你手动砍树肯定达不到的。还有采集屋很重要,1个采集1个小人,每年就可以‘‘同时’’提供3种不同的食物,其他所有都只能提供1种。还占地和浪费小人

未命名EVA 发表于 2014-2-26 12:31

chen2436 发表于 2014-2-26 08:03 static/image/common/back.gif
那我请问,这样和让他自己放2个小人慢慢砍有什么区别吗,砍树外带种树,每年每个护林200多木头,假如4个 ...

根据需求来砍,这个砍可以砍快点也可以砍慢点,每次可以砍多点,也可以砍少点,这是活性的,是随着情况不同会变动的数据,比如你不一定每年需要800木头,但你可能今年需要1600木头,明年不需要木头,那你一年砍800木头的话第一年不足,第二年却有剩余,就是这么个意思

而且如我所说,这样的话护林站周围也能有相当数量的老树,同样可以采药打猎采集

未命名EVA 发表于 2014-2-26 12:39

chen2436 发表于 2014-2-26 08:03 static/image/common/back.gif
那我请问,这样和让他自己放2个小人慢慢砍有什么区别吗,砍树外带种树,每年每个护林200多木头,假如4个 ...

我和你不一样,我不追求木头满仓,我只追求供需平衡,只要不盲目扩张,我根本不会主动去破坏这种平衡而砍快或者砍慢的,800木头又怎样呢,放在仓库里烂掉吗?游戏里烂不掉,但这个游戏玩的就是现实感,即使遇到天灾我也会像现实中一步步重建,不会对木头需求造成很大冲击,而不是哪里塌了点哪里

未命名EVA 发表于 2014-2-26 12:48

chen2436 发表于 2014-2-26 08:11 static/image/common/back.gif
还有80%以上森林覆盖面的采集,1个采集1个小人,每年可以采集800~1000粮食,你手动砍树肯定达不到的。还 ...

我当然知道采集屋很有用啦,我的采集站都是和护林搭配的,护林采药狩猎采集全套不落下,而且我感觉不只三种呀,或者我记混了,我的采集屋的食物从来都不会少的,即使饥荒来袭,先见底的往往是农田与渔民出产的食物,你说一定会少,我没统计过数据不好表态,但你太武断了,建议你试过在说这话,反正我觉得这样的采集屋一直很给力,没引起过我的粮食危机,而且感觉数目一直都有很高,因为我的森林面积占地面积一直很大,图中的空地我都会弄些护林站种满树,你觉得不到800-100,说不定本来就是个上限,数目再密集也就是800-1000,这个东西你我都说不准
而且还是那句话,为什么一定要追求上限呢,这是个模拟生活的游戏,好好享受生活,食物足够就行,这样子搭配不一定是最高效的,但却是很科学的

kissxirou 发表于 2014-2-26 12:52

我就造2个护林一个只护林,一个护林砍树,然后采药狩猎采集5个建筑放在一起,木头不缺,树木永远种满的,护林2-4个人都可以

chen2436 发表于 2014-2-26 21:00

本帖最后由 chen2436 于 2014-2-26 21:21 编辑

其实难得和你争论的,不是说木头够不够用,和手拉砍伐后影响采集的效率后粮食够不够吃,因为要解决这些问题的方法很多,缺什么物资就什么厂翻倍才是最有效的,不管什么方法。
但是你根本就没理解我说的根本意思,既然是养成游戏,肯定就会研究怎么才有效率,怎么才方便,而你这个方法确实存在几个明显问题,
1,手拉砍伐,和放2个小人自动砍伐,从自身的操作作量上你就输了。
2,不管你只砍90度还是60度,手拉砍伐是肯定会在5年内造成护林区域内的森林覆盖面积降低,也就肯定会影响采集狩猎,而自动的小人他只选择性的砍老树,并会种上小树,边砍边种,是不会影响生态平衡的,从这点看你也是输了。
3,我仔细观察过,小树苗是没有木头的,中型的树子只有2~3点木头,老树有4点木头,一个老树需要起码5~6年左右的时间,而你小树大树一起砍,影响效率不说,也严重影响树木的成长的,换句话说我们相同距离,砍相同数量的树木,我有100木材,你只有80。
各方面都说明你的方法都不适用,也很不科学,我要说的并不是说你的方法就会缺木头,采集的不够吃,说这么详细,不知道你明白我的意思了吗?还有补充下,你说的你每次都是鱼和粮食先吃完,我会告诉你,我一个渔场,只放3个小人,每年就2000多金鱼吗,这就是效率的差别,你去看下你渔场才多少。
页: [1]
查看完整版本: 护林员要多少个----------------------标题要长