alsla 发表于 2014-2-19 23:18

终于发现这个游戏如何让食物多到吃不掉了

我敢肯定,这个游戏的原创者很环保,重点是:居住区和工作区是需要尽量分开的,树林在居住区中是不可以破坏的,各种建筑都需要树林,那么我经过几次食物不够的尝试以后,重新开了一把。以下几点和大家探讨:
1、最好开局有河,何的一边是生活区,草药、狩猎、采集、伐木种树都需要建立在树林茂密、水草肥沃的地方。以前经常把居住区搞得光秃秃的,草药出不来,狩猎没动物,采集没东西,伐木也要跑很远。
2、种植场、农田、牧场都放到河对岸去,渔场可以放在生活区边上。反正遵循一个原则,让你的生活区建立在森林里。
经过3、4年悉心培养,你会发现,食物爆仓,逐渐有了裁缝店、铁匠铺后,人口必须通过不断造新房子才能快速增长,不过对中后期这可能是个考验。
3、目前,我经过5年左右的发展,牧场一个,果园一个,种植一个,渔场一个,酒馆一个,食品问题已经完全解决了,两个仓库已经不够放了,刚刚还造了集市、贸易所,但新的问题是人口的老龄化、死亡率(新生人口跟不上,貌似一个房子代表一个家庭,不允许近亲结婚,但AI也没有很好的进行通婚,这个可能需要通过补丁来解决人口增长问题),空缺工作岗位太多,食物过剩(貌似交易站卖不了太多,造太多房屋一个浪费石头和矿石,另一个怕到中后期会碰到饥荒)
4、学校、教会,貌似作用不大,健康值总是差那么半点。死亡后的公墓很占地方,我因为现在食物较多,划了个20*20的墓地,也就够90个坑。
5、铁矿和煤矿都有一个相应的储藏量,如果超过这个储藏量了,资源问题怎么解决?而且造矿很费钱和人力资源。

lss2760 发表于 2014-2-19 23:24

有了贸易站和市中心等几年会有移民的,可以很好的解决老年化

alsla 发表于 2014-2-19 23:26

lss2760 发表于 2014-2-19 23:24 static/image/common/back.gif
有了贸易站和市中心等几年会有移民的,可以很好的解决老年化

多谢,貌似我市民中心还没建

turkeyfung 发表于 2014-2-19 23:44

可以放圖看看嗎? 謝謝

wxads525 发表于 2014-2-19 23:52

造矿场还会有被石头压死的问题
很囧

飞天剑舞 发表于 2014-2-19 23:55

你试试 再玩到20年- -。

尼玛我中期50多人口的时候1W5粮食储备      

到15年准备爆人口    结果TMD粮食直接跟不上    到20年饿死光光T_T!!!!!

Dovy 发表于 2014-2-20 00:30

飞天剑舞 发表于 2014-2-19 23:55 static/image/common/back.gif
你试试 再玩到20年- -。

尼玛我中期50多人口的时候1W5粮食储备      


{:3_101:}造2个仓库屯满粮食,防止人口变化导致的突发事件。

aasl57 发表于 2014-2-20 00:36

Dovy 发表于 2014-2-20 00:30 static/image/common/back.gif
造2个仓库屯满粮食,防止人口变化导致的突发事件。

我現在也是多造個倉庫在農田邊
一來提升工作效率,二來防只食物突然短少
還好這遊戲食物不會腐敗

maxfps 发表于 2014-2-20 00:40

粮食上限已经40000了,,三个仓库都是玉米,,现在15年正在爆木屋和伐木,,冬天很艹蛋

zhanggao16 发表于 2014-2-20 02:18

第41年,八十多人同时冻死{:3_91:}

pxypyj 发表于 2014-2-20 17:32

wxads525 发表于 2014-2-19 23:52 static/image/common/back.gif
造矿场还会有被石头压死的问题
很囧
我20人的石矿,几年压死7,8个……哭死啊,矿没搞到多少,赔进去几个壮劳力,剩下的老的老小的小……
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