《放逐之城(Banished)》 Steam 具參考價值的客戶評論
本帖最后由 vincenttwc 于 2014-2-18 20:24 编辑《放逐之城(Banished)》 Steam 具參考價值的客戶評論
翻譯 by Vincenttwc
左側簡要翻譯:EVA
1,218 人之中有 1,180 人(97%)認為這篇評論有參考價值
Banished is what many city/village building games wish they could be when they grow up. No barbarians screaming at the gates, not a zombie in sight, just good solid building with intelligent villagers, clever mechanics, and thoughtful details. It's easy, it's relaxing, it's soothing. Until the realities of colony life bite you in the backside! Banished is addictive. :D
放逐之城有很多城市及城鎮建築,我希望他們能夠持續開發下去。在游戲中我沒有找到野蛮人也沒有看到僵尸,只有聰明的商人及實用的建築 與 系統細節(指 食物, 材料, 種植與天氣)
這看似是一個簡單和輕鬆的游戲,直到深入你發現(..... 劇透.....) 放逐之城 一定會令你上癮。
右側簡要翻譯:Peele
221 人之中有 218 人(99%)認為這篇評論有參考價值
Banished is an amazingly fun and intense game. Some people have described it as being "zen" to which I disagree to a point. It gives the illusion of being peaceful, until it stabs you in the back. The game is stressful, the game is hard, the game will make you laugh and it will make you cry. You will build up a large, bustling, seemingly succesfull town only for a small disaster to bring your whole population to it's knees. But when you do succeed, it is oh so satisfying.
This is the city builder you've been waiting for.
放逐之城 拥有另人惊讶和刺激的游戏内容。游戏过后,我不完全认同 EVA 的部份观点。放逐之城 前期看似和平发展 但当发展到一定时期,你会感到无比压力,你会感到很难保持发展(意指:创业容易,守业难)我敢说放逐之城会另你哭笑不得的一个游戏,你要建立一个繁华热闹的城镇,同时你又要面对将要来临的风暴。当你能排除万难,你会有很大的成功感
这是你一直期待的城市建设游戏。
翻譯 by Vincenttwc
如下圖:
This isn't even my worst population drop
这不是我遇过最糟糕的人口下降
Vincenttwc 簡評:
放逐之城 擁有复杂的城鎮運作系统,春夏秋冬 移民帶來的疾病 造成的各種挑戰
如夏天要儲備食物 ,打臘制皮衣 用作寒冬 之用等,一系列 思前想後的工作
看起來是很不錯的遊戲 这看起来感觉系统挺复杂的,怎么百来MB就能做成一个游戏了?好腻害的感觉 其实几年前的老梗可以说一下,比如上古5。。。容量也不大,但是内容就挺丰富的 DarkSiuLong 发表于 2014-2-18 21:16 static/image/common/back.gif
其实几年前的老梗可以说一下,比如上古5。。。容量也不大,但是内容就挺丰富的 ...
唉,也不知道为什么其他游戏动不动就几十G上下的,真心苦了小水管 fydluxs 发表于 2014-2-18 20:37 static/image/common/back.gif
这看起来感觉系统挺复杂的,怎么百来MB就能做成一个游戏了?好腻害的感觉 ...
那是因为没用太多贴图和多边形模型去制作成大型3D游戏
比如和谐制度3,就是一款小游戏,但拥有很多复杂运算的游戏
MC也是一样,如果去除模型的容量,其实也就是几十MB而已(变为无修改的原始的正版)
y123ao6 发表于 2014-2-18 23:55 static/image/common/back.gif
那是因为没用太多贴图和多边形模型去制作成大型3D游戏
比如和谐制度3,就是一款小游戏,但拥有很多复杂运 ...
回覆:簽名
我想你應該也是很讨厌 騎兵 的男人
本帖最后由 aluckuser 于 2014-2-19 01:19 编辑
如果一款游戏去掉一切的浮华,剩下纯粹的数据和算法。
如果能达到10 + 以上MB,其系统一定非常复杂。
就像用记事本写文字。
y123ao6 发表于 2014-2-18 23:55 static/image/common/back.gif
那是因为没用太多贴图和多边形模型去制作成大型3D游戏
比如和谐制度3,就是一款小游戏,但拥有很多复杂运 ...
哦哦。原来如此,受教了。 之想问问楼主签名图哪里来的啊。 感谢分享
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