下血本了 育碧两大工作室共同制作《全境封锁(The Division)》
据外媒报道,育碧位于纽卡斯尔的工作室Reflections和Massive Entertainment正共同开发本年度最期待游戏《全境封锁》。另外还有消息称,Reflections加入游戏开发已经有好几个月了,大约全工作室的40%的人都加入其中。 Reflections总经理Pauline Jacquey说:“我们参加制作了游戏的所有系统:主要角色,敌人,RPG元素,建造曼哈顿,在线连接等等。这回我们制作的范围很宽泛,不像制作《刺客信条3》那样限制多多。”“我们为《全境封锁》加入好的设计和技术力量。Massive的团队十分庞大,但我们也很重要,游戏的艺术,技术和设计都会提现出我们的能力。”
为什么Reflections要帮助Massive Entertainment来开发《全境封锁》呢?难道开发上遇到了什么困难?
Pauline Jacquey接着说:“这是育碧实行7年到8年的全球模式的一部分,也是一个经典的团队管理模式。当游戏处在初期概念设计阶段时,你不需要太大的团队,这样灵活性就十分重要了。但是当你要全力开发一个产品时,一个大的团队就很必要。”
《全境封锁》计划于2014年末登陆PC,Xbox One和PS4。
http://img1.gamersky.com/image2014/02/20140208zl_7/gamersky_01small_02_2014281511248.jpg 期待- -区间封锁 感谢楼主分享! 来水一发…… 不明觉厉
是末日类游戏么,希望不是丧尸类的,审美疲劳 可惜是网游 网游!?!?!?!? 那我拭目以待:lol 看起來好像不錯 内容应该可以 听名字蛮酷的 看起来似乎不错 期待,期待................
看起来似乎不错 外国游戏媒体之前基本都怀疑育碧能在2014年让全境封锁上市。这次增加人力可能是育碧在下决心加快进度赶在2014年完成。从目前泄露出的情报来看,全境封锁的完成度还很低。但愿2014年能玩上。
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