感觉这次LRFF13满载传统JRPG要素啊
这个世界地图应该不比过去的FF要小吧,重点是LRFF13是等比例去实现这个地图因此虽然只有四块大陆,其实比以往整个世界地图的FF都要来的广大
FF1~6是点阵的时代,走没几步地图就探索的差不多了
FF7~9则是把地图3D化,感觉视野更加辽阔
FF10 FF13 都是一本道
FF11 FF14这种的做成单机游戏太不符合经济效益了,是目前唯一能玩到的中古世界剑与魔法风格的FF
FF12 地图都是片段组成的,不失辽阔感与探索感,又不会因为地图过大而浪费无谓的时间跑地图
LRFF13则感觉试图把FF1的地图等比例化,虽说城镇或城堡数量好像比较少,大概是受限开发经费无法在扩张下去吧
这次的舞台是混沌的世界,代表这个世界还未成形的意思吗?
这个系列感觉快要走到尽头了……销量连续滑坡唉~
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