jixujixu 发表于 2014-1-29 15:56

FYFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF

ytoffee 发表于 2014-1-29 15:56

我来拿金元~

abcly31M 发表于 2014-1-29 15:56

任务签到

灼眼の夜 发表于 2014-1-29 16:00

感谢分享。感谢分享。

hypersolo 发表于 2014-1-29 16:02

总的来说是被手游休闲游戏从另一个方面上超越

泽琰天爱 发表于 2014-1-29 16:04

签到签到~~

很温和 发表于 2014-1-29 16:05

输在机能上

Ransid 发表于 2014-1-29 16:11

每日任務
笑看老任成歷史 {:3_160:}

节操值MAX 发表于 2014-1-29 16:12

兼容性?= =

G__sky 发表于 2014-1-29 16:17

机能肯定是主要原因啦,硬件决定软件。软件只是影响硬件的需求。任天堂的硬件不好,就导致了无法造出狂霸酷炫叼炸天的效果。失败就注定了嘛。。。
好吧 其实我只是做任务的...

落司 发表于 2014-1-29 16:23

完全看不懂

2449673625 发表于 2014-1-29 16:32

正方观点

cmz118 发表于 2014-1-29 16:33

机能是硬伤,快出新主机吧

天叱の龙吟 发表于 2014-1-29 16:37

签到               

mc9191 发表于 2014-1-29 16:41

做任務做任務做任務

a28621294 发表于 2014-1-29 16:44

任务任务!!

言语的哀伤 发表于 2014-1-29 16:52

每日一签

andyyin19 发表于 2014-1-29 16:57

任天堂的游戏太低龄化了

13514000876 发表于 2014-1-29 16:57


[*]中立

cnsuper 发表于 2014-1-29 17:03

报道,报道

宠辱不惊- 发表于 2014-1-29 17:06

Wii系列的主机性能完全是逆时代而行的,十年时间电脑显卡都可以换三块了

caoyan1986 发表于 2014-1-29 17:08

做任务   

kkzxx 发表于 2014-1-29 17:08

家用机远远比不上pc

caoyan198610 发表于 2014-1-29 17:12

做任务   

clarksang 发表于 2014-1-29 17:12

任务路过的!

阿吃飞翔 发表于 2014-1-29 17:15

純支持! 做任務!!

jasonlinkin 发表于 2014-1-29 17:16

其实机能的设定是根据市场需求走的,即使你具备了超时代的机能但是无法带入市场去满足需求机能再好也是白搭
现在的掌机已经脱离了当初便携式手游休闲娱乐的范畴
任天堂的家用机及其承载的游戏还是摆在休闲式娱乐的定位上,针对的客户人群可能也存在预估错误,因此没有特别注重对随身式掌机性能的开发(我就不信任天堂没这资金实力)
我觉得任天堂输在的市场定位和细分上

wdjasas 发表于 2014-1-29 17:20

Wii吗……我并没有入实体机,但用模拟器时确实感觉Wii上的游戏性能不佳

逝水小同学 发表于 2014-1-29 17:20

任务签到

【冰の魂魄】 发表于 2014-1-29 17:22

纯支持一个
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