Steam手柄设计大变!
Valve刚刚在本月初的CES电子展上公布了型号众多的Steam Machine游戏机,作为此类设备最具标志性的元素之一,与主机配套的无线手柄引起了众多关注。之前的体验报告中有所提及,Steam手柄取消了摇杆而使用双触摸板来代替,同时还加入和炫酷的可定制触摸屏幕设计。不过,来自官方的最新消息显示,最终的Steam手柄并不会是这样,而是要更加普通一点。据悉,在美国西雅图召开的Steam开发者日活动中,Valve带来了最新的手柄设计方案,取消了位于正面中间的触摸屏,并且将原来围绕在屏幕周边的按钮全部移至触摸板的斜下方,并增加了标准的物理方向键。对此,Valve表示成新设计将更加符合玩家的使用习惯,但也有外界声音认为续航以及成本才是Steam手柄“变脸”的最大因素(据说Steam手柄使用的是标准AA电池)。http://news.mydrivers.com/img/20140117/s_26429c23ff9e42ba8bdc8f1ea6839eeb.jpg新版Steam手柄http://news.mydrivers.com/img/20140117/s_eb6af35def224be3a013abb927d9038b.jpg
新版Steam手柄http://news.mydrivers.com/img/20140117/s_bbca619cf5e9409eb451237b635a370b.jpg
CES上Steam Machine原型机所搭配的初版手柄http://news.mydrivers.com/img/20140117/s_c52a2094d9164c41872fe185f4a5b48d.jpg
最初,Valve公布的Steam手柄设计方案。
没有之前那个炫酷了 LZ 这个和360比手感怎么样 感觉原来的好点
不是很喜欢触摸屏,打游戏需要那种 手指放在键上暂时不按 的感觉,没事可以随便摸,不算你按了,触摸屏你不能随便乱摸,因为它有反应。{:3_124:} 感谢分享! 路過看看 好抽象的感觉 這手把我覺得好醜
操控性感覺不怎麼好
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