suiyi1230 发表于 2008-1-24 00:46

英雄无敌5为啥玩不下去

换了开发的小组,好多人都对英雄无敌5评价满高,为啥我就玩不去呢,刚接触的时候是被3D画面吸引,可玩了几天就不想玩了,感觉太不耐玩,也不喜欢那个节奏,不说3了,感觉还没4好玩(4的那个画面和稳定是欠扁)

shizumaru86 发表于 2008-1-24 02:06

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英雄无敌还是3代比较好玩,绝对经典阿

xinrong 发表于 2008-1-24 10:47

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lz一看就不是英雄无敌系列的粉丝,不喜欢是因为个人原因罢了。
4代的不满一般主要是英雄亲自上战场后导致游戏平衡有问题,画面?这种游戏靠画面骗钱的吗?稳定性?少数bug打了补丁就好了。
5带基本上是以三代为基础,感觉夸张点说就是三代一个3d化的资料片,不过出了n个补丁还是跑得不是很流畅,新的开发组程序优化能力还是有问题。

dahuamao123 发表于 2008-1-24 11:01

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5代的终极技能太难出,就是打电脑的时候弄来玩玩

egrian 发表于 2008-1-24 21:27

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5代画面太卡了,一点也不流畅,不过主城360度旋转的画面,确实让人震撼,原来英雄无敌还可以这样好看.

SHENGXUANXUAN 发表于 2008-1-25 12:51

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还好阿,战役方面还可以

zhangyihell 发表于 2008-1-25 17:43

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应该是机子的问题如果都能和3代的速度一样肯定很HIGH
慢慢来不要急~~~

qinqin 发表于 2008-1-25 20:15

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3的画面看的太郁闷

grangast 发表于 2008-1-25 20:31

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魔法门和魔法门英雄无敌越来越脱节了……怀念当初的艾拉西亚——从某种程度上成就了魔法门7与英雄无敌3的经典地位。5代的话个人感觉还是不错的。

宝宝VS神仙 发表于 2008-1-26 22:47

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5代的我觉得还是不错的,不过英雄终极技能太难出了

chenseed 发表于 2008-1-27 18:36

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3 绝对的经典

yllaas 发表于 2008-1-29 18:55

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读取的时间太长次数太多
   伤硬盘

lin_z_kai 发表于 2008-1-29 22:54

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五代也许不如三代,但比四代好多了
玩起来就觉得亲切啊

jymjymjym 发表于 2008-1-30 12:14

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5代卡的话是机子的要求高了吧```,不过还流行起来还是要象3代那样``,经典啊

Atmen 发表于 2008-1-30 16:46

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5代引擎还是没有解决内存泄露的问题.就算机器好跑长了时间也会卡.

fwbn 发表于 2008-1-30 21:18

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5代战役剧情触发还有几个bug,有2次辛苦培养了半天英雄。结果剧情触发出错,时间一直过去,就是不能过关。(该来的敌人,一直不出现)

pppaaasss 发表于 2008-1-30 22:38

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还是喜欢3代啊

无所谓吗 发表于 2008-1-30 23:41

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各有各的看法吧

shitsugi 发表于 2008-2-1 14:04

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lz竟然说5代不好玩。。。那就接着玩3去吧

zqx1225 发表于 2008-2-2 17:08

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5代问题还是出在配置上啊

Hellsings1 发表于 2008-2-3 03:58

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5代已经算对的起这招牌了,不过老实说最后关(不是资料片)卡死我机子了。。。。

mmoc 发表于 2008-2-3 21:11

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还没玩过捏,什么时候试下。

jjlovemm 发表于 2008-3-30 11:53

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只玩战役,还不错

19851017ls 发表于 2008-3-30 16:30

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3慢,5比3还慢

whhz007 发表于 2008-3-30 22:17

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的确5代很不错我很喜欢,但5代的耐玩性不如3代,主要是电脑AI比之三代差了不少,而且随机地图功能单一,地图编辑器不易使用,地图太小,地图大了后期太慢。

nf21 发表于 2008-3-31 13:57

游侠SAS 发表于 2008-4-2 16:42

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顶LZ,我也是觉得5代没什么意思,还是3代经典
不要说什么"惯性"导致,如果一个游戏真的好,没理由不吸引人玩
如果4代好(还有魔法门9),3DO也不会就这么倒了
配置不是问题

4代画面不是说技术不好,而是美工,那个人设简直是渣啊
而且种族设定也是秀逗了,按魔法的分类分种族势力....晕,哪个西方奇幻作品这么分类的?

jkjkjk321 发表于 2008-4-2 18:57

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玩3代呗,多精致的画面

xtq880228 发表于 2009-4-20 12:03

一个字,慢
剧情慢,战斗慢,建设慢,这节奏玩不下去啊

善良的熊猫 发表于 2009-7-27 22:45

个人感觉5代很多设定都很好,比如非常值得研究的技能树,多变的战术,多选择搭配的升级兵种
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