Cristo_Redentor 发表于 2014-1-10 09:44

PC的手感真不错 感觉超越了忍龙

大赞。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

RT47 发表于 2014-1-10 09:45

够了! 你又没事来引战是不是?

RT47 发表于 2014-1-10 09:47

动不动就说超越了某某作 又来找喷

℃噗哟噗哟~ 发表于 2014-1-10 09:59

有没有超越我不知道,但是挺爽快的

leon602 发表于 2014-1-10 10:02

{:3_124:}。。。。。算了把。。。。。说超越忍龙的无非这几类人。。。。。1.只能玩忍龙忍犬难度的。。。。。2.只看过忍龙视频的。。。。。3.连特么的忍龙视频都没看过的。。。。。。。。

devilmaycry5 发表于 2014-1-10 10:04

我想说LZ你玩过忍龙吗???:lol

hackerboy 发表于 2014-1-10 10:07

哎哟? 我还真没觉得手感好 动作过来过去就那么几种根本连击没快感 只管按XXXX就行
要说这游戏唯一的亮点就是切西瓜了...真的 不是我说..

Cristo_Redentor 发表于 2014-1-10 10:08

hackerboy 发表于 2014-1-10 10:07 static/image/common/back.gif
哎哟? 我还真没觉得手感好 动作过来过去就那么几种根本连击没快感 只管按XXXX就行
要说这游戏唯一的亮点 ...

有动作教程的。。。

hackerboy 发表于 2014-1-10 10:16

本帖最后由 hackerboy 于 2014-1-10 10:17 编辑

Cristo_Redentor 发表于 2014-1-10 10:08 static/image/common/back.gif
有动作教程的。。。
{:3_91:}我知道..但是动作还是太少 突突突一会就基本把所有动作看遍了

不过游戏节奏依然是日系的ACT用60帧的画面展现速度和砍杀的快感 尤其是斩夺模式下比较有意思..

忍龙我是玩过虽然没仔细玩   但是上手的第一感觉这两款游戏就不在一个层面上..毕竟合金本来就不是ACT系列
这游戏个人感觉下个主体玩玩就差不多了 也没什么内涵

RT47 发表于 2014-1-10 10:17

Cristo_Redentor 发表于 2014-1-10 10:08 static/image/common/back.gif
有动作教程的。。。

你算了吧 没玩过忍龙就少说几句

RT47 发表于 2014-1-10 10:20

Cristo_Redentor 发表于 2014-1-10 10:08 static/image/common/back.gif
有动作教程的。。。

没玩过超忍难度 体会过忍龙的精髓 你就说他被超越?


devilmaycry5 发表于 2014-1-10 10:26

LZ你就吹吧~~~!!!!你还玩过忍龙??;P我只能呵呵了!!!

wwbb911 发表于 2014-1-10 11:10

我忍龙2玩过,绝对被震撼过,不是画面,而是丰富的招式系统。忍龙的招式特点就是复杂而实用,不像很多 ACT 仅仅是增加华丽程度而已。
要华丽,忍龙不是最强,甚至要难度忍龙也算不上最难。但其综合素质的确最好。
可惜忍龙3开始就不行了。
至于本做雷电,是一个爽快的游戏,但算不上大作。真的缺少大作的气质。

t2003 发表于 2014-1-10 11:12

切的确实很爽。。。。。。。。

nicole9103 发表于 2014-1-10 11:13

又见LS一群忍龙厨二

无聊吐槽人氏 发表于 2014-1-10 11:14

wwbb911 发表于 2014-1-10 11:10 static/image/common/back.gif
我忍龙2玩过,绝对被震撼过,不是画面,而是丰富的招式系统。忍龙的招式特点就是复杂而实用,不像很多 ACT...

没玩过,只玩过DMC,动作游戏再复杂还是那几招吧。现在的游戏也许是流程太长了,整天玩,新鲜感很快就会失去。游戏都是好游戏啊。

wwbb911 发表于 2014-1-10 11:20

本帖最后由 wwbb911 于 2014-1-10 11:24 编辑

无聊吐槽人氏 发表于 2014-1-10 11:14 http://bbs.3dmgame.net/static/image/common/back.gif
没玩过,只玩过DMC,动作游戏再复杂还是那几招吧。现在的游戏也许是流程太长了,整天玩,新鲜感很快就会 ...

大多数动作游戏的特点是,随便按连招,然后注意闪避、翻滚之类的动作就能打的不错了。
忍龙的特点,不能随便出招,否则被抓一个破绽就是半条命。
Boss 和 我方 的血都不多,都是几刀的事情,考验的就是制敌和反制的反应速度,而不是靠boss堆血制造难度(个人感觉很像日本古代武士一招分胜负的感觉)。
每时每刻都要注意防御和进攻的取舍,攻防就在电光火石之间,还不能无脑出招或者防御,否则就是死。
招式针对性强,很难一招走天下。(简单难度下飞燕流不算)
反正就是那种玩好了很爽很有成就感,无脑出招死都不知道怎么死的类型的游戏。
如果你有机会玩一下就知道了,我感觉和其他 ACT 真的大不同。

sachan 发表于 2014-1-10 11:31

这几个游戏都玩过,xbox/xbox360的,我敢说没有哪个动作游戏手感能超过忍龙的……当然忍龙3做得非常让人失望就是了。忍龙2是我xbox360里面我估计唯一一个不会删除的游戏,缺点多得要死,但是瑕不掩瑜,动作游戏巅峰。
mgsr还不错但是和忍龙没法比……

conon1983cn 发表于 2014-1-10 13:40

sachan 发表于 2014-1-10 11:31 static/image/common/back.gif
这几个游戏都玩过,xbox/xbox360的,我敢说没有哪个动作游戏手感能超过忍龙的……当然忍龙3做得非常让人失 ...

真没的比啊 我只能呵呵了

dizzytom 发表于 2014-1-10 13:47

到现在就没玩过能超越忍龙的动作游戏。

wodecanyun 发表于 2014-1-10 13:52

wwbb911 发表于 2014-1-10 11:20 static/image/common/back.gif
大多数动作游戏的特点是,随便按连招,然后注意闪避、翻滚之类的动作就能打的不错了。
忍龙的特点,不能 ...

我没玩忍龙   说来说去怎么感觉你说的忍龙跟猛汉一个节奏的游戏?

guanjibawudi 发表于 2014-1-10 13:59

忍龙2 单论战斗来说的确是巅峰。 至于游戏爽快嘛。。。。三国无双爽快吗?爽!,三国无双是款很好的游戏吗?呃。。。。呵呵

丶灼眼の夏娜 发表于 2014-1-10 14:01

bobocar 发表于 2014-1-10 14:01

pc 上能玩上就好了...:lol
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