《勇者大冒险》评测系列:杀人于无形机关大揭秘
嘿嘿!天空一声巨响,楼主闪亮登场~~~掌声在那里~~~
继前几天发布了两篇关于载具和轻动作的勇者大冒险的评测后,很多小伙伴强烈要求楼主要继续的节奏,可惜工作楼主也根本停不下来,这次的评测来迟了,自拍砖。今天就为大家带来机关的玩法评测!!!大家排好队跟我走~~~
勇者大冒险,为什么叫勇者,一切因为冒险这个词。怎样才叫冒险呢?打怪?NO;挑BOSS?NO;横扫副本?NO。那是什么?是玩法,能增加副本刺激的玩法。而这些杀人于无形的机关就是增加刺激的重要因素。请大家为楼主这个勇者鼓掌~~~
http://image1.766.com/attachments/forum/2013/12/23/110535ok8qs3u7c15j4dcb.jpg
楼主在游戏中发现,目前因为封测,所以只开放埃及和欧洲的地图,所以想深入了解机关,还是要有机关的鼻祖:中国(可惜未开放)。不过,其实埃及和欧洲的副本一样有机关的,难度当然会有所降低。这次请大家为楼主机智的分析鼓掌~~~
http://image1.766.com/attachments/forum/2013/12/23/110538gunhighihhnglvu2.jpg
在埃及出现的机关都是属于真正的教学型(楼主认为),所以都比较简单,一般的暗箭、突刺等,所以在游戏里只要大家反映快,这些都是可以避免的,而且游戏的教学部分已经让大家熟悉这些最简单的机关,前期的X教育果断很重要啊!这次请大家为官方贴心鼓掌~~~
http://image1.766.com/attachments/forum/2013/12/23/110540dfdg1egjrgpzrgme.jpg
而到了游戏的后期,特别是在中国的秦始皇兵马俑,玩起来可能就真没有那么幸运了。楼主看资料发现,竟然除了最简单的毒气,还有出没于无形的滚木、落石、火墙等,这些才是真正的杀人于无形,不要以为这些很简单,一个不小心被击中,再被群殴,估计又要浪费复活币了!这样玩起来刺激不?有感觉不?楼主认为,前面的埃及和欧洲关卡估计只是练手,真正的挑战还在后面,估计复活币要不够用的节奏!这次请大家为游戏的无形机关鼓掌吧~~~什么叫刺激,这TM才叫刺激啊!
http://image1.766.com/attachments/forum/2013/12/23/110541kxkxfenlayaxalq3.jpg
http://image1.766.com/attachments/forum/2013/12/23/11054222jrjnx2x3zxz332.jpg
当时在群里讨论游戏的时候有人认为游戏叫勇者大冒险是一时兴起,但是加入这些机关玩法后才知道,游戏是真正的勇者才配得上的冒险。怕的就学楼主一样,找个高手组队,杠杠的~~~哈哈!
坐坐自己的沙发!
页:
[1]