城市发展跟商业没关系,你开发满就能建设。不建商业地,唯一的缺点就是钱少,卖粮可解决。
不嫌麻烦的话 ...
你一说就让人明白了~就差这样的指导啊~
asdpd838 发表于 2013-12-22 22:10 static/image/common/back.gif
你一说就让人明白了~就差这样的指导啊~
你们怎么可能认为农业比商业收入高!
开发属性界面里面,农业那个收入是整年的,商业收入是每个月的。其实商业的收入要高得多。
例如清州城,用村井贞胜开发农业是增加200,开发商业是增加50,但50*12=600,而卖粮收入比例基本1:1,商业收入高达3倍啊!
这代内政就是渣渣,后期全部委任城主。 种田派的~好东西~感谢LZ :handshake 种地党你好, 路修完了吗?:P hillsummer 发表于 2013-12-25 12:12 static/image/common/back.gif
隔了好些时才上来。回头再对比试试看~感谢~
3DM上不来,还以为永别了~真是啊一年不这样来几回就不叫3DM了~心慌意乱啊~:L
weibkreuzomi 发表于 2013-12-25 16:03 static/image/common/back.gif
种地党你好, 路修完了吗?
:handshake握手~继续开荒修路~
路过。 电脑自己建设真蛋疼,那都建的是啥 工匠馆你少了一个最牛逼的东东。。。。汤治所 最喜欢的前线兵营类型 一般汤治的城农业都是建马站的。。。直接农业和兵上限叠上去 asdpd838 发表于 2013-12-22 18:06 static/image/common/back.gif
这也是一条路。可能我喜欢种田所以没想过偷城,外交只结盟保证不打过来,还没让盟友帮助打城过~~
...
种田派这代并不吃香!
前期搞搞后期根本不管了。 商业还是要建的尤其清州城稻叶山城这种商业牛城,收入根本就不是石高能比的,早有钱了早开政策,开了政策才叫牛,后期钱多了拆了改建兵营开兵农分离就是,不要乱收保守倾向的武将,牛b的可以收了,创造倾向的不管多垃圾都收,中后期把创造性弄上去才是王道。 个人认为讨论这个没意义,无论大小大名,初期建设不完就得尽快攻城略地,打下一片天地才有望统一。后期城又太多,懒得搭理,直接委任造。
不用担心什么初期发展不好打不过,这作外交才是王道。
6550437 发表于 2013-12-22 11:01 static/image/common/back.gif
我是前期造人口,后期全兵营加猎场,不知道叠加不叠加
你错了 前期造猎场比后期猎场收益高的多 应该是前期能猎场先猎场后期全部商业和农业 主要造果园 和 替钱所以及汤治
刚开局全部去修路 链接城市的道路都修到LV3
观音寺的地挺垃圾的,不适合暴兵 好贴,有个问题。如何能让新的区域打开建设,是指人口上升吗? 还有养马地和铁炮工房名字可能有出入分别是降低交易品马和铁炮价格的
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