icehust 发表于 2014-3-19 19:10

wei6219047 发表于 2013-12-25 10:08 static/image/common/back.gif
灰鹰战斗半即时一轮六秒不暂停的话时间不停流逝,原罪战斗纯回合不限时间只看行动速度先后可以无限等待, ...

要是一次遭遇的电脑多了,那真是等死人……
我还是比较欣赏旗帜的传说(The Flag Saga)的那种回合制,人少VS人多,在人少方≥2人的时候有行动次数较多的奖励。

chayezha 发表于 2014-3-21 22:46

萝卜青菜各有所爱,回合制的也很不错啊

zweihander 发表于 2014-6-1 21:04

回合制很自由啊

残酷的天使 发表于 2014-6-5 17:05

   吐槽回合制的朋友都是没玩过辐射1和2的?

   如果作为欧美RPG爱好者,异域镇魂曲评价虽然很高我就不推荐了,这个太曲和寡高,语言又极为晦涩。

   但是辐射和博德这两个作品真不应该错过,博德是即时的,空格暂停,辐射1和2都是行动力点数回合制。

   

   

hughllx 发表于 2014-6-7 00:42

我就很喜欢辐射2的回合制

ms08ms 发表于 2014-6-20 13:11

支持回合制!真心希望這類遊戲能多出一些啊!!!!!!!!!!!!:lol
页: 1 [2]
查看完整版本: 不要回合制,请还我自由!!!!!!!!!!!!!