紫心涅普酱 发表于 2013-12-18 00:33

最终幻想14迎合玩家 大量借鉴“魔兽”元素

《最终幻想14:重生国度》最近一直表现不错,而且新的2.1补丁也即将发出,玩家们又有许多新的期盼。游戏的制作人/总监Naoki Yoshida近日在接受采访时说,他的制作团队从《魔兽世界》里借鉴了许多东西。现在《最终幻想14:重生国度》已经拥有超过150万个注册用户了,对次Yoshida回应说:“我或多或少得觉得这有些太蹊跷了。之前我认为消费者只是因为没有其它MMORPG可选择才选择了我们,然后持续不断的进行投入。根据最新的数据显示,那些购买完游戏还每月冲点卡的玩家大概占30~35%。这意味着在每个人的热情的不断减退的情况下,能留住他们是我们的一大优势。”“我们游戏大部分玩家都是《最终幻想》系列的忠实粉丝,所以我们相信他们在购买游戏之前就知道每月是需要付费的。从现在开始,如果我们吸引新的用户,我们就必须认真的对待游戏的发售。当然,这也并不意味着我们不重视现有的玩家。在补丁2.1放出之后,我们仍会不断提供更多的信息和内容。”然后Yoshida谈论到了该游戏在西方和日本的差别,并透露说他们借鉴了许多《魔兽世界》里的元素。http://y3.ifengimg.com/7a69ace31574e7fa/2013/1217/rdn_52b0093dee127.png他说:“拿西方和日本比较,我觉得就相当于MMORPG老玩家和新手之间的比较,两者在游戏中的玩法方式就有很大区别。”“比如说《最终幻想14》里的任务寻找特性,可以让玩家寻找别人一块来进行任务,这个系统和《魔兽世界》里的很像。西方的玩家已经很熟悉《魔兽世界》了,他们都觉得很奇怪,为什么这个特性没有踢人功能,他们都习惯了在《魔兽世界》里踢掉讨厌的人。而在日本,有的玩家觉得不应该加入这个功能,可能会导致别人滥用造成不好的影响。”“延伸的来说,这个踢人功能就是迎合玩家们的需求,但是如果我们只关注他们的需求,那么就有可能到最后变了味,所以我们要在这之间寻求一个平衡。”

lg3751 发表于 2013-12-18 00:39

看起来不错 应该很好玩

13514000876 发表于 2013-12-18 01:34

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dkazyj 发表于 2013-12-18 08:00

对最终幻想系列没什么大爱

風間涼 发表于 2013-12-18 08:31

GOOD..期待

不過這樣會被說是抄襲嗎

〤_茄_菲_喵″ 发表于 2013-12-18 10:54

国服还没开测

毁灭苍炎 发表于 2013-12-18 15:08

我就看看

871201688 发表于 2013-12-18 17:54

会开国服吗?
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