【Naruto Storm 3】【技能MOD制作方法】
本帖最后由 limnono 于 2013-12-3 21:55 编辑视频很详细了,无视中间那个出错了。。。
方法就是这样了,不要再问了,其实一对比就知道了。这些解压好就是一览无余。。。。。
现在大概知道的spl是大技能skl是小技能cmb是连击awa是觉醒cma是空中连击FAR是轻拨遥感的技能THROW是投掷NINJUTSU是忍术SYURIKEN是飞镖
修改连击的方式的话就是替换了,视频中有,可以改成99关掉一个连击
你还可以将其他技能放进普通攻击中。
DAMAGE大概就是作用方式,比如SMALL UP什么的改一改,就能破防御什么的了
DAMAGE前面很多就是范围,具体不知道,应该没什么错吧
范围的前面的前面有一个伤害生效时间或许?第二个什么的不知道饿,改了就挂,要么失效
DAMAGE后面有时候有伤害有影响物理的数,但是有些没有,这个具体哪个也不好说。
DAMAGE后面还有击中的效果,这个具体是什么不知道,是16进制的,有时候一个数会跳出
注意不是全部伤害在PRM里面,还有些在DAMAGEPRM里面貌似这个名字
SPCLOAD就是那么改,具体数值的作用不知道是什么。实现放另外一个人的法术(就因为这个试了好久)
SPCLOAD的大小是类似63 00 00 00 00 XX XX这种的,具体的我不知道怎么算的,直接用计算器加
大体的修改方式就是这样了。
SKILL里面就是脚本了,看的懂就改咯
其实大家聪明点,用我给你们的MOD文件对比一下,就知道了啊。。。。。。
大家不要以为我之前不给你们说具体的修改方式饿,因为真的很多不知道饿。。。。。。。。。现在也是{:3_109:}但是天天站短我受不鸟饿。。。。。。
视频:
http://www.tudou.com/v/GwoK6gUqE9o/&resourceId=326193890_04_02_99&tid=0/v.swf
http://www.tudou.com/programs/view/GwoK6gUqE9o/?resourceId=326193890_06_02_99
下载地址:
http://pan.blacksheepgame.com/s/19Z4Vu
工具:HEXWORKSHOP CPKUNPACK
转帖注明出处和保持文章完整性
老大這可是件大工程啊~
辛苦了!
:loveliness: 辛苦了~ 真心感谢 好顶赞~~ 谢谢分享~~~ 本人笨拙
目前只看懂了如何修改攻擊的有效範圍
至於傷害值就完全看不懂了
有時間再研究研究
謝謝樓主的教程
{:3_103:}
试过之后才发现自己智商捉急 是不是far轻拨摇杆的技能替换不了呢 只能替换忍术?
如图:(左边是长门 右边是佩恩 替换FAR摇杆技能)
每次替换打开游戏都会报错 难道我打开方式有问题~~
我已經大概掌握傷害值的位置了
:lol 24233024 发表于 2013-12-4 22:13 static/image/common/back.gif
搖桿技和投技涉及動作文件 改了可能會出錯 除非你學會改動作文件
我只是想让佩恩学会万象天引…大闸蟹有点太萌了吧 期待有大神能够改出动作文件吧~ BlackBeetleKing 发表于 2013-12-4 22:19 static/image/common/back.gif
抱歉~我不會換招式
只會簡單修改攻擊有效距離和傷害值而已
像我这等渣渣只好期待大神出现做伸手党了 汗… 问一下这些文件是用什么工具 从哪个资源包里面解压出来的 我的二代火影終於學會了水龍彈{:3_123:}
http://i.picpar.com/s61.jpg
你好,我想知道,你的那个文件能否在所有角色上通用,还是只能在佩恩上用?我见到你改出连技上向的最后一招出来,能否改出连技下向的最后一招出来吗?例如五代水影连技下向的最后一招。 陣雨瞬間變暴雨~二代目終於不再軟趴趴{:3_117:}
http://i.picpar.com/C81.jpg
BlackBeetleKing 发表于 2013-12-6 19:21 static/image/common/back.gif
陣雨瞬間變暴雨~二代目終於不再軟趴趴
吊炸天
limnono 发表于 2013-12-6 21:02 static/image/common/back.gif
吊炸天
大致上知道了如何將手里劍替換成其他人的忍術
有些忍術替換之後並沒有出招動畫但有傷害效果
必須與原忍術使用者對戰才會有出招動畫
\spc\XXXXprm.bin.xfbin ---→手里劍改忍術
\spcload\XXXXprm_load.bin.xfbin ---→添加忍術出招效果
是這樣沒錯吧~
沒有出招動畫的問題不知神人樓主有無解決之法…
{:3_103:}
BlackBeetleKing 发表于 2013-12-6 21:30 static/image/common/back.gif
大致上知道了如何將手里劍替換成其他人的忍術
有些忍術替換之後並沒有出招動畫但有傷害效果
必須與原忍術 ...
动画在bod文件里面。
BlackBeetleKing 发表于 2013-12-6 21:30 static/image/common/back.gif
大致上知道了如何將手里劍替換成其他人的忍術
有些忍術替換之後並沒有出招動畫但有傷害效果
必須與原忍術 ...
你说的出招动画是技能的还是人物的?
limnono 发表于 2013-12-6 21:47 static/image/common/back.gif
你说的出招动画是技能的还是人物的?
忍術動畫 BlackBeetleKing 发表于 2013-12-6 22:22 static/image/common/back.gif
忍術動畫
应该找错了吧,多试试
limnono 发表于 2013-12-6 22:23 static/image/common/back.gif
应该找错了吧,多试试
應該沒錯才對~
例如:
一代火影手里劍替換七尾覺醒忍術→動畫ok
一代火影手里劍替換六尾覺醒忍術→動畫不ok
要不請樓主找個時間試試…
{:3_113:}
BlackBeetleKing 发表于 2013-12-6 23:19 static/image/common/back.gif
應該沒錯才對~
例如:
一代火影手里劍替換七尾覺醒忍術→動畫ok
目测是找错了或者关联了什么其他的特效文件?
樓主能發這個工具嗎
我找不到- -
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....看完了視頻我還是不懂
我果然是白癡{:3_92:} 卡卡西的2kksprm_load.bin.xfbin 原本就有水龍彈的代碼了,為什麼替換水龍彈的忍術後依然沒效果啊!
http://i.picpar.com/8V1.png
BlackBeetleKing 发表于 2013-12-11 16:26 static/image/common/back.gif
卡卡西的2kksprm_load.bin.xfbin 原本就有水龍彈的代碼了,為什麼替換水龍彈的忍術後依然沒效果啊!
...
你能把這個工具發給我嗎
我一直找不到{:3_92:}
24233024 发表于 2013-12-12 16:53 static/image/common/back.gif
你能把這個工具發給我嗎
我一直找不到
http://www.huacolor.com/soft/80276.html 感谢LZ制作及分享!!! 下载了个MOD 是将手里剑改成了7段,我想去两段改如何操作?找了好几天教程 就这一篇帖子有点用。。。求大佬们指导指导,提供个思路
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