jycjyc 发表于 2008-1-8 12:54

UAW各个种族分析

UAW玩了有些时候了,多少积累了一些心得,讲下各个种族的特性





Novus

高科技快攻种族



初期:攻击能力中 奇袭能力高 防御能力中

中期:攻击能力中 奇袭能力高 防御能力高

后期:攻击能力高 奇袭能力中 防御能力低



Hierarchy

高抗击能力压阵种族



初期:攻击能力中 压阵能力低 防御能力高

中期:攻击能力高 压阵能力中 防御能力中

后期:攻击能力高 压阵能力高 防御能力低



Masari

前期偏弱后期无语的种族

初期:攻击能力低 无语能力低 防御能力低

中期:攻击能力中 无语能力中 防御能力中

后期:攻击能力极高 无语能力高 防御能力极高







Novus

总体优点:单位移动速度都非常快,很多单位都配备浮游功能(水陆两用),射程都比较远,具备可灵活的补丁系统。

总体缺点:单位比较脆弱(特别是后期开了超频),网络洪流发生器是Novus最大的弱点,一旦摧毁,所有建筑当机。



初期:欧姆机器人的骚扰对任何种族都有效,特别是H,雕刻者造建筑物都要先画一个圈圈,如果画圈圈的时候被攻击了,那就直接报废。M初期建筑师少,建造速度慢这时候被打掉几个也是很痛苦的事。



中期:利刃的浮游高速移动加上分身和制造迷雾,打击敌方主基地非常有效(游戏中分身也具有攻击力),污染者的病毒,加上黑客的病毒炸弹,可瞬间秒杀载具,黑客本身的不被主动攻击属性,也在混战中非常有用。



后期:逆转者的护盾模式成为后期的肉盾,开启超频补丁可加快射速,放大器的音波攻击对建筑物杀伤非常大,且是H步行者的克星。



Hierarchy

总体优点:部队单位战斗力都非常强,初期中期步行者的能力可抵挡一切防御和攻击,利用步行者压阵可以有效阻碍对方发展。

总体缺点:速度太慢,很难快攻,步行者移动慢(地图越大压阵能力越差),当步行者离开主基地时,基地容易被偷袭。



初期:想攻击很困难,嚎叫本身速度慢,可考虑出失落者攻击,等离子炸弹也有一定作用。



中期:初期步行者压阵且是1V1地图的话,差不多已经到别人家门口了,此时可以考虑暴兵压住对方发展,如果不选择压阵,可考虑出腐败者和狂兽人,腐败者的强大能力不多说了,狂兽人的蓄力冲撞对建筑物有奇效,两下一个炮台(下一个补丁改为一下一个)。



后期:凑足三台步行者可以慢慢推进了,加上配件升级,基本很难阻挡(某些种族的变态除外),不停的出兵压着对方,不出一会儿就可以让对方灭亡。



Masari

总体有点:后期部队能力超强,攻防具备,而且很难破解,存活到可以出足量的天空霸主和平使者时,无人能敌。

总体缺点:初期建筑师少的时候发展缓慢如果被骚扰会比较麻烦,建筑师会是对方的第一目标,保护不好的话将会拖慢整体发展。



初期:光属性教徒攻击能力还是不错的,相比另外的兵种平衡性较好,操控好的话,单兵对抗能力是最强的。



中期:审判官突击,征服者高攻高防,乘坐建筑师的哨兵,和建筑师的重建能力,持久攻击力较强。



后期:和平使者+天空霸主部队成型后(最好加个女王),配合建筑师的能力,强到让人无语...



暂时总结了这么多,大家有经验都来说说吧

lk11223322 发表于 2008-1-9 21:44

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好贴。。顶起来!!!!!!!!!

gupojian 发表于 2008-1-9 23:16

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好像研究得比较深入,顶起来

dl67720464 发表于 2008-1-11 19:34

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谢谢楼主,我好好研究一下

tscc 发表于 2008-1-16 12:01

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这个是什么游戏啊

tank106637 发表于 2008-1-18 13:35

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顶起来

苍白の法雷尔 发表于 2008-1-19 17:57

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我顶顶顶~

woodyau 发表于 2008-1-20 02:56

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多謝,用力頂
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