最高难度怪太少,是否可以通过Resource Hacker修改alien初始数量?
我承认修改了暴击和准确 mod的 long war 修改了太多内容,也没看到支持最新DLC版本 你有胆不改任何的去打4难铁人么... 可以修改,但是根据我用UE查看结果,这个敌人数量的算法,EU和EW似乎不太一样。EW是通过生成一个由(变量NUMMAX-NUMMIN+NUMIN)到(异形列表行数)之间的随机数来决定一个POD能产生的异形数量的。
问题是,NUMMAX和NUMMIN的默认值是-1,和1(你没看错,MAX是-1,MIN是1)
这样的结果导致了这个随机数可能是0,也就是有些POD不会生成异形,所以我想,只要把NUMMAX调整成1,就能保证每个POD至少有一个敌人。
问题是,我昨天研究完这个就睡觉了,今天又值班,只能回去测试之后再告诉大家了。
另外通过RH修改是无效的,这个数值在XCOMGAME.UPK这个压制文件中,要先DECOMPRESS,然后用UE查看函数或变量,根据其偏移量再用16进制编辑器修改。
目前N网论坛上的MOD都是这么做的,我刚开始研究,昨天改了一下士兵国籍,已经可以做到新兵全中国了。
另外我的版本是内部敌人STEAM最新版,如果是D版,有一个关键步骤是无法实施的,就是强制读取玩家自定义的设定文件,因为破解组加了完整性检测。
膜拜楼上的,我也是MOD爱好者。
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