发呆真人 发表于 2008-1-7 17:47

发现虚幻引擎似乎有个特点............

最近连续试玩了两款虚幻引擎大作战争机器和虚幻竞技场3,发现一个共同的特点,由于我是用刚买的一低端笔记本试玩,AMD双核1.8 1G内存,集成显卡X3100,居然都能够顺利运行,在战争机器中,特效基本上开中居然也能撑到大概十几帧这样,勉强可以玩,但是貌似继续往高开的话帧数的变化反而不大明显了,最高情况下也能有几帧,不至于徘徊在1~2FPS,画面的提升却很明显,而虚幻竞技场3要求就比较高了,只要画面水准能够达到相对能看(目测差不多与战争机器中同样水准,不过可能因为UT3里可设置选项太少有关,像阴影这样的特效无法关闭占了资源),帧数就只有10左右了......但是同样的特点就是继续往高开差别反而不明显,开到最高虽然基本上和幻灯片差不多,但只要有毅力依然能玩............我就成功的在一局里干掉了4个敌人................
应该说UT引擎效率的确高吗?

ScottMitchell 发表于 2008-1-7 23:58

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别扯了 再好好看看你的配置 怎么可能用AMD的双核加上Intel的集成显卡

ScottMitchell 发表于 2008-1-8 00:02

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优化其实还可以 不过我看它的特点应该是不好开反锯齿

btxda 发表于 2008-1-8 08:48

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国外销售都不很好。呵呵
就是硬件需求太高
还不如电视游戏划算

ecoecom 发表于 2008-1-8 11:46

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ut的引擎向来都是硬件要求高

coolorochi 发表于 2008-1-15 05:06

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UT3对硬件的要求比战争机器低.
另外战争机器是A卡对应,UT3是N卡对应的游戏.

karaan 发表于 2008-1-15 10:29

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硬件不够好 游戏都进不了悲哀啊
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