关于装甲兵升级的问题
请问是不是普通兵应该满级才做手术变成MEC?MEC不能升级吗?我的MEC和一个新人突击一起练的,突击都中尉了,那货还是圈圈。。。是我BUG了吗。。。{:3_99:}跪了。。。 跪啥?1级可以转没限制,MEC能升3级,要研究技术。驾驶员和正常士兵一样战场得经验升级 pyfokokook 发表于 2013-11-19 20:52 static/image/common/back.gif
跪啥?1级可以转没限制,MEC能升3级,要研究技术。驾驶员和正常士兵一样战场得经验升级 ...
问题就在这里啊,机体已经升到3级了,但是士兵还是圈圈就是不升级,所以我才奇怪是不是BUG了。。。
q00601403 发表于 2013-11-19 20:59 static/image/common/back.gif
问题就在这里啊,机体已经升到3级了,但是士兵还是圈圈就是不升级,所以我才奇怪是不是BUG了。。。
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是英文原版吗?
q00601403 发表于 2013-11-19 20:59 static/image/common/back.gif
问题就在这里啊,机体已经升到3级了,但是士兵还是圈圈就是不升级,所以我才奇怪是不是BUG了。。。
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用满级的士兵转换,可以直接升到最高,建议用阻击手。。。
pyfokokook 发表于 2013-11-19 21:01 static/image/common/back.gif
用满级的士兵转换,可以直接升到最高,建议用阻击手。。。
这里下的17G版
q00601403 发表于 2013-11-19 21:04 static/image/common/back.gif
这里下的17G版
你用一个生过级的士兵转换一下,比如中尉,转换后还应当是中尉,而不是新兵,如果是新兵,就是游戏问题
pyfokokook 发表于 2013-11-19 21:06 static/image/common/back.gif
你用一个生过级的士兵转换一下,比如中尉,转换后还应当是中尉,而不是新兵,如果是新兵,就是游戏问题
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好吧,我试试
感觉需求的KIll数量比较多,需要多杀敌 装甲兵的杀敌经验只有普通士兵的一半,升级比较慢。
另外装甲兵的命中成长跟重装一样,除重装外的其他职业最好升满再转,不然会损失10-30点的命中。 装甲兵我觉得近身攻击挺狠的能打18格血,远程武器一般,装甲兵我都拿突击转的 a2337116 发表于 2013-11-20 03:27 static/image/common/back.gif
装甲兵我觉得近身攻击挺狠的能打18格血,远程武器一般,装甲兵我都拿突击转的 ...
我也是都突击转的~~~~命中啥的无所谓了~~反正就是砸墙~~打人~~射掩体之类的糙活~~
a2337116 发表于 2013-11-20 03:27 static/image/common/back.gif
装甲兵我觉得近身攻击挺狠的能打18格血,远程武器一般,装甲兵我都拿突击转的 ...
为毛我的高达近身只能打12???
这尼玛太不公平了啊!!!!!!
而且我从来都是拿重装转...因为他的天赋技能感觉是最好的
支援附近掩体+10防御,意义何在...
突击4格内的33%伤害减少... 咱一般4格内没怪 有的只是尸体
更别谈狙击了 不动的情况下+10瞄准+10爆击...你告诉我机甲有几种情况下会站着不动???
cayxz 发表于 2013-11-20 15:03 static/image/common/back.gif
为毛我的高达近身只能打12???
工厂有个研究升级MEC近战攻击,然后就是18了,当然也得分什么怪,有的怪防高。
近战4格打狂战士时候挺好使的,选重装的也行。
剛分配兵種就抓去改造,那鳥命中殺不到敵人無法升級也正常啊。
HP跟Aim成長是看兵種的,改後也一樣,每個兵種改後還有不同的被動。 我喜欢狙击转MEC 命中一般都80%以上还能开两次枪 活脱脱的高移动火炮平台 遇到不要命的高移动敌人 还可以上去就一拳 挨不住了 一个加移动力 就回来补血了。。。移动距离好远
cayxz 发表于 2013-11-20 15:03 static/image/common/back.gif
为毛我的高达近身只能打12???
重装只有发现中的"最近"的"1个"目标降低20命中和无法暴击 除了单挑价值一般
本帖最后由 pyfokokook 于 2013-11-21 05:17 编辑
机甲还是阻击手转的好用, 基本命中100+,比别的职业多了20多点,不动对敌人命中90%,动了就更高了,因为跑的近命中会更高,武器杀伤最低11点(各职业最高),如果学解剖加2点伤害的技能就更猛了。站着不动高命中的2枪(不同重装的打不到)可以秒2个小怪,对小boss也有一定杀伤。而且这两枪可以连杀掩体后敌人的,这就比较不和谐了。如果学了反应射击无惩罚,以及最终技能对第一个敌人反击的技能,就能把命中的优势最大化。血厚,命中高,杀伤高,会片杀,外形酷,这样的机甲谁都喜欢吧。 问题是 机甲最主要就是前3个月用 中期上校成型 机甲基本就是肉盾货了
更别说后期 灵能兵成型 机甲就纯酱油了...当消耗品都不如无人机廉价
但别说 前2个月的机甲确实是神 同20楼,后期输出双发狙冲锋狙和双发突突都是非常厉害的,机甲双发必须不动,输出很打折.机甲虽然血看着很多,但是防御力比能随便上90的突突来说又差太多.后期机甲取代了重装,专门负责砸掩体破墙壁以及没事变个墙什么的粗活 能力不足,可以用爱来补正!!!只要有爱,一切都是浮云。实际机甲生存能力最强,大家可以试试第4难度的铁人,就明白说机甲不好用是自己可以S/L作弊情况下说的。
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