tetho 发表于 2013-11-18 18:30

請問,怎麼提取重生MOD的部份文件?

本帖最后由 tetho 于 2013-11-18 18:40 编辑

在3代用過重生MOD
不得不佩服A大的功力跟毅力
讓整個遊戲有更多玩法

不過現在我玩新維加斯
加了內華達計畫後
感覺系統變得不是很穩定(六年以上的渣機{:3_57:})
暫時不想再裝重生這種會大量修改內容的大型MOD
可是又想要重生裡的那些NPC妹子(V妹之類的)
那我應該把哪些文件放進去?{:3_61:}(已經下好3.1版)
或者有其他的方法可以用?(傻瓜包之類的)

tetho 发表于 2013-11-18 22:29

本帖最后由 tetho 于 2013-11-18 22:30 编辑

克劳德·斯特莱 发表于 2013-11-18 22:18 http://bbs.blacksheepgame.com/static/image/common/back.gif
獨立美化是不存在的




是嗎?
我有找到重生2.X版的獨立美化
但是找不到3.1的獨立美化
既然2.X版能提取出來
那我想3.1版應該也有辦法

克劳德·斯特莱 发表于 2013-11-18 22:37

提取很麻煩的而且後患多多,推薦你還是直接安裝重生吧

smaxair 发表于 2013-11-20 14:54

重生真的让人很纠结.
mm美化很不错,但也因为改动内容太多,造成和其他mod的兼容性很差.
从广度出发,为了更多的好玩的mod,我选择了放弃这颗大树,拥抱更加广阔的深林.

cccwh007 发表于 2013-11-20 22:19

这个推荐自己改,用FNVEdit.exe这个工具会比较好提取,
只留下种族和人物修改,其他的都可以删掉,应该是在rcnv-master。esm这个文件中,记得要把bsa文件都拷过去。

tongueless 发表于 2014-3-26 14:45

本帖最后由 tongueless 于 2014-3-26 14:56 编辑

我自己倒修改过..也成功了..提取了重生3.1里同伴及NPC的美化、服装、动作等文件..我可以传你一份..不过用法是很麻烦的..我怕我讲不清楚反害了你不能游戏..
首先说明一点,我这是未经316A大允准而擅自修篡出来的东西..虽然316A大在3.1发布帖中说可以随意修改,但我仍然觉得一声不吭就改人家东西还拿出来给人看是很不礼貌的行为..所以,咱得先让316a大来看看,知其端的,那样俺就放心了..@316a

那么..关于如何使用,其实也并不太难..只是你得事先做好包括身形文件路径重指定在内的一切备份工作..免得覆盖或冲突了你原本自用的美化文件..
然后把我这个esm文件(提取码:2uc8)覆盖至data里,前提是你已经把你下载的v3.1原版文件全都放进data里去了,包括bsa文件和meshes、textures文件夹(关于这俩文件夹,你可以选择忽略重名文件,然后用编辑器另外指定下模型和贴图路径..),之后再到MOD管理器里将该esm排序到其它所有种族MOD下面,就算大功告成了~

另外,如果你也用clover种族独立包的话可以试下我的这个-----提取码:k9ki,我将重生3.1里的发型都移植给了..额,准确来说是映射给了cloverrace里的荧光族(由于当时只想尽快了事儿,就没懒得改其它种族)..如果你愿意使用的话请千万注意以下三点:1.这三个文件是向上映射关系的!即cloverraceAlter.esp→CloverRace.esm→RCNV_Master.esm,也就是说RCNV_Master.esm是CloverRace.esm的主文件而CloverRace.esm是cloverraceAlter.esp的主文件,你在使用时一定要确定这三者的关联性!2.注意排序!3.不可单独使用!

tetho 发表于 2014-3-27 10:55

tongueless 发表于 2014-3-26 14:45 static/image/common/back.gif
我自己倒修改过..也成功了..提取了重生3.1里同伴及NPC的美化、服装、动作等文件..我可以传你一份..不过用法 ...

感謝
最近比較忙
以後會找時間試試看的
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