这游戏果然跟卡马克的rage一样,也变成贴图游戏了
果然是殊途同归啊。cod从一代就开始摆弄quake3那个破引擎,摆弄了十好几年,最后居然和卡马克的方向一样,往贴图方向发展。这游戏和rage很像,二三十个g的内容,里面全都是贴图,光影效果一坨屎,贴图仔细看也是一坨屎,不知道这么多容量都干嘛用的。引擎技术的进步在cod身上完全看不出来... 不见得贴图很好啊.... 不见得贴图好是因为你没有把贴图开到最高。为毛CODG支持4K分辨率。为毛同一个引擎这次容量这么大。就是因为老旧引擎使用了很多高分辨率贴图所以导致要求配置奇葩。并且游戏奇大无比 听起来是这个理。这一代的幽灵未来战,在战术方面,比幽灵行动差远了 战术什么的果断还得是彩虹六号啊 stargazerl 发表于 2013-11-8 07:51 static/image/common/back.gif听起来是这个理。这一代的幽灵未来战,在战术方面,比幽灵行动差远了
COD除了触发的各种脚本剧情 还有各种时有时没有的小道具 什么时候有过战术选择了?
LZ在喷之前,开了全特效了吗?;P 至少人家COD针对A卡的优化好呀,想当年狂怒刚出那会儿,用A卡的全是BUG,坛子里一片骂声 貌似只有8G多是单机
你玩盗版 联机文件当然对你没有用 已通关,贴图材质真是令人发指 贴图一般,最要命的是有两关贴图错误。
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