snowchar 发表于 2013-11-1 22:46

突发奇想, 很想玩这样一个末日求生的遊戏

地图加加加加加加加加加加大, 最好像一个省的大,
可以去搜刮一下二三十层的住宅大楼, 或者佔领一个五六层的基地, 房间足够住几十人, 所有设施都能有空间放,
哨站真的要驻些人, 狙击手什么的人材要有特殊技能的人才能当, 或者要训练出来之类, 他们放的陷阱之类的东东会被你不小心踩到(要小心看地图) ...
随机设些其他倖存者集团, 可以结交或消灭他们抢物资, 也有可能被其他 NPC 攻击抢劫;

所有倖存者要真正分工, 每个人的体质都有差异, 一些身强体壮的负责外务, 体弱的连一支步枪也扛不住, 甚至被摸两下就挂掉,
召唤过来搬东西的同伴, 如果超过一定距离会开车, 但神经太大条的笨蛋可以拖出一堆怪在追他,
负责厨房, 医务室, 维护气车枪械什么的技术人仕, 不要老往外乱跑,单独外出根本找死 ...

有些随机生出来的倖存者像一开始那女士兵一样, 走到他附近发现有人类活动, "救"或"邀请"回来;
物资的种类再去细分複杂一些, 智力高或有特定技能的人会随机研发出些怪东西,
超市 油站 枪店 的资源合理地增加数量, 增加些五金店, 医务所/医院什么的一些特需品店舖;

怪物就随天数增加, 慢慢"进化"出一些 BOSS 级, 要用特殊方法或重武器才杀的死的,
随机生些窝巣, 你基地或常经过的地方附近有的话就增加怪物数量, 发现了就视能力消灭或搬家

wingzero1101 发表于 2013-11-1 23:11

怪物那里反一反,经常去的地方不会生成或者少生成,你不去的地方才会大量聚集,只有这种大量聚集的地方才会出现特种丧尸,继续不管的话BOSS就进化出来了,一旦进化出BOSS就会引起尸潮,基本的丧尸数量都在一百以上,特种丧尸也有数十个,就会浩浩荡荡朝着生人的地方前进,随机对你或者其他幸存者聚集地扫荡,这个时候可以出个结盟任务,可以和几个幸存者基地的人联合起来对抗BOSS。

H.G 发表于 2013-11-1 23:13

要是聚集越来越多的僵尸能超过铁丝网的承受程度把铁丝网就好了

snowchar 发表于 2013-11-1 23:29

wingzero1101 发表于 2013-11-1 23:11 static/image/common/back.gif
怪物那里反一反,经常去的地方不会生成或者少生成,你不去的地方才会大量聚集,只有这种大量聚集的地方才会 ...

哈哈 我的意思是如果怪物巣在你家附近或常去的地方生成, 那平常常清掉的地方刷怪数会增加,
没人烟的地方大量"累积"怪也蛮好玩的, 只是要越跑越远找补给, 经过那裡就坑大了,
这样会困死在基地一带, 想走出去要向其他集团求助 哈哈哈哈

denver528 发表于 2013-11-2 00:26

我就希望改改建筑材料,可以修高墙或围栏铁丝网什么的,可以在某个大一点的场地多建一些东西,比如多个了望塔,围墙或高墙,车库,军械库,生活物资库,幸存者住所大楼几层的那种...
幸存者来了之后,可以根据每个人的特性分配工作,比如医疗所有医生护士,了望塔有专职哨兵,工房有专职技师,菜地有专业的农夫...实在没什么天赋的跑跑外勤,搜个物品做个任务什么的,或者遇到某个比较难对付的地点,可以召唤一群幸存者协助清理或做任务...这多好~

snowchar 发表于 2013-11-2 07:20

denver528 发表于 2013-11-2 00:26 http://bbs.blacksheepgame.com/static/image/common/back.gif
我就希望改改建筑材料,可以修高墙或围栏铁丝网什么的,可以在某个大一点的场地多建一些东西,比如多个了望塔, ...

就是啊, 现在的围牆跟没有差不多, 瞭望榙又死角大, 空盪盪的基地建筑又不能多放些,
最少床位这东东可以乱放吧, 有盖遮雨就好 ...
说起雨 ... 反正有早晚了, 加个天气系统吧,
最奇怪的是, 其他人明明都在家, 但是半天找不到半个, 想找个人跟出去多个背包搜刮都不易

z008281 发表于 2013-11-2 09:51

walking dead的套路
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