玩家掀桌 《英雄联盟》没法玩了
目前《英雄联盟》的S3已然接近尾声,S4的众多测试也在进行中。一些热门英雄削弱后,再次引起了轩然大波。热门英雄削弱是种循环? 遭职业选手痛批在最近的测服修改中,像卡萨丁、狐狸、劫这种型刺客型的热门英雄纷纷遭到削弱,对此,GambitGaming的明星中单选手Alex颇有微词。Alex认为,Riot Games公司不应该因为一个英雄起来了就削弱他,设计师们更应该想想,为什么这种削弱热门英雄的循环会周而复始,难道就没有一些别的更好的办法?
“谁强砍谁” 已成定律《英雄联盟》热门英雄被砍,相信大多数的玩家已不陌生。小丑、吸血鬼、贾克斯这种风靡一时的英雄都没能逃过“谁强砍谁”的命运。不过,确实还是有相当一部分玩家乐于见到一些热门英雄被削弱。
支持这种做法的玩家认为:- 实力大于一切,英雄强弱只是其次;- 英雄削弱意味着又能开发出一些新的英雄、新的打法;- 热门英雄过于强势导致比赛出镜率太高,造成审美疲劳。
反对这种做法的玩家认为:- 苦练已久的英雄被削弱,冲分少了一大利器;- 削弱英雄不如增强别的英雄;- 谁强砍谁,版本更新过快,导致玩家不适应变化速度。
对《英雄联盟》来说,不断的更新意味着Roit Games公司的设计师们想让大家获得更好的游戏体验。但是这些年头,无数英雄的崛起,无数英雄的陨落,这种平衡模式让许多人不思不得其解。这似乎正在慢慢陷入“热门--削弱--无人问津--重做--如强势再削弱”的死循环里。这种平衡模式,真的合理吗?http://news.mydrivers.com/img/20131025/s_7f20b753e0184b338a39e5de634dbff5.jpg
恶性循环 正常都是越来越强。但是停滞不前的企业来说削弱才是最简单的。。。中国这种思想更是如此。因为要更强要花心思去研究。要削弱确实信手拈来的。攻击力高了,打个8折。弱智都会做的事情。就如同玩游戏弄个金手指或者存档修改器之类的。 :lol英雄联盟~ 如以前的澄海 dota 黔驢技窮~ 来任务的 敢不敢学学魔兽世界。。。。来个大改如MOP WOW敢大改,是因为这游戏盈利已经赚够了,现在这东西就是一实验用小白鼠,实验一些设计师的新规则新玩法,反馈后再应用到新游戏里去 :lol不玩网游 {:3_187:}现在网游运营商好像都这么做如果平衡性完美 那不买新的也能打好 不就少赚钱了吗
不知道该说甚好~
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玩马化腾游戏的少年都有一颗坚强的心 这样才有钱途嘛:lol 爱着一个英雄,她再被削我也会玩的 来魔兽世界把,你看法爷 已阅
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