cod服务器太少,怒花3.5元买了个OL激活号玩了下,感受~
刚进游戏,这界面...还不错,不过CF的味道很重...特别是配件还需要GP买。。而且还是限时的,貌似GP的获取来源不多,反正我做了几个任务+玩了2个小时,才2000多。。进多人联机,尼玛,这图大部分都是4代的,4代地图对于我来说太久远了,很多坑点都忘了,,进去被虐了一通。。。不过偶尔还是能前三的;P。。和COD8对比了下,觉得,其实在枪法差不多的情况下,战绩的好坏还是得看对地图的理解程度,在地图的每个位置该做什么动作,该预瞄哪里,该清点哪里,这些都是一系列的细节动作。看看自己在COD8的录像,KD不错(起码不是负的对吧),走位什么的比不起大神但是也有讲究,而在OL里的走位,对地图的生疏太影响发挥了,大部分都是看到人了才急忙抬枪瞄准,而且低级还没快瞄技能,早死了。。
另外,让我十分非常很郁闷的事情是,这个OL的设计是怎么回事,被击情况下,枪头上扬的幅度未免太大了吧?不管什么角度即使是正面,先被击中的情况下要反击秒杀对方的可能性太低了。。基本不可能!不知道以后级别高了之后装上被击降低准心晃动的技能之后会不会有改善。。。
第一次接触OL,只玩了2个小时,暂时就这么多感受。。总结就是“略坑”
PS:人物和环境的真实度在画面调成最高特效的情况下还是和COD8有点差距的。。网游就是网游。。
在哪买的0.0 玩了两天就想删游戏,各种丢包各种卡 cod4的手感啊 依然记得美好的COD6,我还保存着。可以开单机,不用根服务列表的版本。。偶尔虐待BOT。 2个号,一个自己的一个人家的。被打中只要人家是射速快的枪你想要反击几率很低,特别是M4(很逆天感觉这枪远程),AK还好,毕竟AK远程连射打不中人,可以反击一下,和8代一样的人物移动动作,看着对面的人面朝左,打算跟在后面找菊花,不曾想人家其实看的是你,这动作实在蛋疼,看着人家蹲坑,一个飞镖丢过去,只见屁股一扭,MISS了,正当你心里诅咒这个动作并且不相信事实的时候人家已经转头把你放倒...... 8代是IW5引擎,OL版是IW3改良版引擎,还有天朝版本优化渣和各种阉割画质 {:2_26:} 枪口上扬幅度大是必须出花钱枪的节奏啊~ 和CF里面普通M4和雷神M4的区别嘛~
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