有多少人还记得 freelancer?
看到 X3 都能有续作不知freelancer 有没有机会...
本帖最后由 飘忽不定 于 2013-10-1 00:38 编辑
目测没戏, 现在就连家园3也才是刚有点眉目而已
什么时候家园3出来了差不多FL2也就出来了吧:lol
微软那群坑爹玩意,收购了DigitalAnvil就没再见过DigitalAnvil风格的游戏
顺带一提,DigitalAnvil貌似早在08年之前就被微软解体了 自由枪骑兵……titan……哦哈哈哈哈 也期待自由空间出新的。。。以前很喜欢自由空间2 自由枪骑兵的作者Chris Roberts在做《星际公民》,姑且当作续集吧,据说年底A测 freelancer Dr.eye譯典通 發音由看漢科技提供
KK [ˋfri͵lænsɚ] DJ [ˋfri:lænsə]
(不受雇於人的)自由作家(或演員等):L 觉得freelancer是做的最好的太空游戏,可惜微软没出续作。 aladdin888 发表于 2013-10-28 16:50 static/image/common/back.gif
觉得freelancer是做的最好的太空游戏,可惜微软没出续作。
freelancer的制作人Chris Roberts当年曾经跟微软有观念上的不和,后来离开了Digital Anvil工作室去拍电影了……所以freelancer可以看做是一个完成度很高的半成品,后来微软直接和谐了Digital Anvil……当然这里面发生了什么就都是推测和传言了,这不重要。
重要的是隔了好几年Chris Roberts又从电影界回来了,现在招了一批人单干,正在制作Star Citizen 星际公民,可以看做是freelancer和银河飞将系列的续作,正在丧心病狂地集资中……真的,简直丧心病狂……当然游戏的品质值得玩家这么丧心病狂去支持……
看一下官网的集资:https://robertsspaceindustries.com/
自由枪骑兵,这个我记得的 @yinhuangyaobin看一下重生的配置要求就会发现,官方4G内存的最低配置要求直接秒杀了所有32位的机器,但4G的内存基本就是现在的主流配置。
可能现在看来星际公民的配置要求会很过分,但是请注意正式版发行还需要两年左右,想必那时候的配置肯定可以轻松应对。
另外一方面,独立游戏本来就跟商业游戏不一样,不需要一味地考虑太多商业因素。很多独立游戏的作者是在他们想做的游戏,而不一定是大家都能玩得动的游戏。
当年为玩枪骑兵常常徹夜难眠啊.................据说星际公民似乎可以看作是枪骑兵的第2部作品吧,估计它的配置肯定稳超X重生,话说正担心我的机子能否跑的动即将到来的X重生呢,显卡和CPU似乎达到最低要求了,可内存却少了一半呢,难道最低非要4GB的内存吗? 恩,当年很喜欢。记得应该是在2000年初吧。 2000年的作品理念及其先进,这么大的场景也才1G多,可以说是神作。 大爱太空科幻,希望质量效应能选船 自定义 神作不解释,安装程序和各种mod一直保存在电脑里,换了7~8个电脑了,就是舍不得删掉,最近装上完了下,发现服务器都不存在了,有的版本还不支持自建,所以搜到了这里,原来还有这么多爱好者。 玩X3的基本都是FREELANCER的粉丝吧,个人感觉X3虽然场面大了,但是总体还是不如自由枪骑兵,xxx,you go first...这句话至今都记得,尼玛每次进洞都要我打头阵趟雷! 经典的,不估计难有续作了,团队都没了 自由枪骑兵深深的存在俺的硬盘里面...............:$ 也存在我的硬盘里! 坐等家园3
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