小岛秀夫表示对于各种主机阵营战争已经十分厌倦
http://a4.att.hudong.com/48/97/01300000017548121353979547368.jpg最近一段时间小岛秀夫一直是各种争论的焦点,特别是有些媒体会将他所说的话领会成主机阵营战争中对不同方的支持。最终,他决定走出来澄清这一切,表示自己对各种主机阵营争论已经厌倦。“我已经因为被卷入主机战争而变得筋疲力尽(笑)。实际上合金装备5主要是针对PC进行开发的。这就意味着它将会是多平台,多世代、多设备。它原本是设计用来给本世代机器运行的。”实际上很多人都是感同身受。各种主机战争自从PS2和GameCube世代就从没停止过,当然之后也不会停息。
这熊样{:3_181:} 希望有一天能实现一个平台能玩所有游戏(有点痴人说梦) 打酱油的 飘过 本帖最后由 魔人阿修达罗斯 于 2013-9-29 18:27 编辑
mayhao23 发表于 2013-9-29 17:20 http://bbs.blacksheepgame.com/static/image/common/back.gif
希望有一天能实现一个平台能玩所有游戏(有点痴人说梦)
你不懂,有竞争才有进步,之所以游戏历史一直是游戏机引领着进步,是因为竞争激烈的缘故。
从当年任天堂和索尼、索尼和世嘉、他们的十几年争斗,诞生了无数优秀的游戏作品。
这是因为他们之间的战斗不是用枪炮,也不是用口水,而是用游戏来进行争斗。
不拿出优秀的游戏作品是无法战胜的,这也是为什么独占游戏往往都是品质极高的缘故。
当年的雅达利一家独大的结果就是滥作满天飞,玩家苦不堪言,任天堂的GBA也经历过这样的时期,
可以说如果不是索尼的PSP横空出世,很可能GBA要卖到2008年。原因无它,只是因为没有竞争对手,没必要进步。
而且一个平台统一在今天已经是不可能实现的,因为电子游戏利润巨大,其他人不可能眼睁睁看着你赚钱不想来瓜分,
正所谓天下大势,合久必分,分久必合,电子游戏业也是这样经历了分分合合的几次起落,发展得越来越蓬勃。
相比之下反而是PC平台缺乏竞争环境,陷入恶性循环,某专注PC的厂商也因为在这个缺乏竞争的环境里待久了,变得思维落后于时代了。
至于是哪个厂,我就不指名了。
竞争不但来自平台,也来自开发商。
页:
[1]