这游戏算是沙盒类生存游戏么?
怎么感觉还是有主线什么的,一点也没有所谓的自由度啊,无非就是建几个营地收刮完了,也不再刷新
沙盒模式还没出 比較可惜的是喪屍殺了沒有戰利品....
另外, building material 沒有方法產生,也限制了沙盒模式的存在期限
Q2005 发表于 2013-9-22 20:44 static/image/common/back.gif
比較可惜的是喪屍殺了沒有戰利品....
另外, building material 沒有方法產生,也限制了沙盒模式的存在期限
...
什么是 building material。。。 a3128138a 发表于 2013-9-22 21:05 static/image/common/back.gif
什么是 building material。。。
哦。。我理解错了。。
资源是有限的话 地图就那么大 用光资源之后是不是就只能等死了
而且不喜欢换着主角玩 要是不用换主角 在安全屋能快速睡觉就好了 其实我倒是觉得资源有限才有意思,最好加入饥饿度,使得幸存者在资源采集光后自相残杀争夺物资,这才凸显人性好伐←_←
不过要是有种田功能得到可再生资源就最好了……不然凭空刷物资很奇怪?
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