EA:不打败《使命召唤》誓不罢休!
本帖最后由 冰城小雨 于 2013-9-20 00:15 编辑EA Games Label的执行副总裁Patrick Soderlund声称,EA不打败《使命召唤》誓不罢休,必须做到第一。
在接受MCV的采访时,Soderlund表示这种竞争不仅有益市场,而且对两家公司也是大有裨益。
他说:”有竞争是好事。它为玩家带来最好的东西。如果只有《使命召唤》或者是只有《战地》,那么开发团队会有一些自满。我们没有必要去刻意模仿他们(COD开发商),看看他们做了什么。
但是我们会考虑。当我们制作《战地3》时,或许他们并没有太关注我们,但是我可以告诉你,现在他们肯定会。他们也需要这样。毕竟我们在FPS市场吸引到了很多人的驻足,而且也从他们那里获得了一些市场。不拿到第一名之前,我们不会放弃,而且,我很肯定,我们会第一的。”
“我们为此投入了巨笔的资金,我们的开发团队每年都在牺牲自己来为玩家带来最好的游戏。我们将奋起直追,拿到第一。如果我说第五也不赖,那么大家听到后也不会凝聚到一起。”
“但是如果我觉得我们不可能我就不会说我们会第一。我认为我们有优秀的开发团队,正确的游戏产品和正确的战略。”
10月金秋将到来,Soderlund的这番话似乎有替《战地4》打气的意思。
《战地4》定于10月29日发售,登陆PC,PS3和Xbox 360。PS4版11月12日登陆北美,11月29日登陆欧洲。Xbox One版定于11月19日登陆北美,11月21日登陆欧洲。《使命召唤10:幽灵》则是11月5日登陆PC,PS3,Wii U和Xbox 360,PS4和Xbox One版则随新主机同步发售。
那妹子的奶真大 我蛮喜欢荣誉勋章的。非常真实。使命召唤主打的不是真实,而是科幻电影的感觉。 看了天降泰坦的视频后,俺感觉今年的战局是三方对攻 良性竞争是我们都乐意看见的 那妹子的奶真...我们都乐意看见 打酱油的 打酱油的
很经典之作 来中国发行一个里面打败哦 是嗎~~~ 两个都玩才是硬道理啊 这场争斗最大的赢家还是两家游戏厂商……知名度大涨,众多新玩家慕名而来…… 加油 只是我單純認為 使命召喚 的遊戲性 似乎更加優越 回了个复~ = = 酱油打满 走人 = = 認真覺得
COD就是很電影很有娛樂性
BF就是擬真,多人模式優秀
页:
[1]